Shawn Layden comenta sobre las exclusivas: «Sería un desastre ver a Super Mario en PlayStation»

El tema de las exclusivas en los videojuegos es una cuestión recurrente entre los profesionales del sector, dividido entre quienes creen en su muerte definitiva y quienes defienden firmemente su existencia.
Shawn Layden, exejecutivo de PlayStation, abordó la cuestión en un episodio reciente del podcast Pause for Thought, posicionándose claramente en el segundo escenario mencionado. Afirmó que estas «hacen cantar» a los ecosistemas específicos, aunque subrayó que no todos los juegos deben ser necesariamente exclusivos.
Claro, si observamos de cerca la situación de los tres grandes gigantes de las consolas, encontramos tres posturas diferentes: Nintendo, que continúa en el camino de las exclusivas totales; Microsoft, totalmente enfocada en la estrategia multiplataforma; y Sony, que tiende a posicionarse entre las otras dos.
Las palabras de Shawn Layden sobre las exclusivas
Durante el episodio del mencionado podcast, Shawn Layden comentó al respecto:
No creo que cualquier juego deba ser, o deba ser una exclusiva. Sin embargo, acepto que si existen empresas relacionadas con las plataformas, es importante para la marca contar con exclusivas significativas.
Si Mario llegara algún día a PlayStation, sucedería el apocalipsis, ¿no? Perros y gatos conviviendo, y lo mismo se puede decir de Nathan Drake y Uncharted. Creo que son precisamente las exclusivas las que «hacen cantar» a una plataforma.
Es un tema diferente cuando Layden se refiere a los juegos predominantemente multijugador, especialmente aquellos dirigidos a grandes masas:
En el futuro seguirán existiendo exclusivas, pero si apuntas a un multijugador masivo debes ser prácticamente multiplataforma, para poder crear un espacio más grande donde haya más personas. Más aún si lo haces free to play.

Sarah Bond en contra de las exclusivas y la respuesta de Mike Ybarra
Como se mencionó al principio, no todos siguen la misma línea respecto al tema de las exclusivas. A diferencia de Layden, las palabras de Sarah Bond indican que, hace tiempo, durante la campaña «This is an Xbox», la actual presidenta de Xbox sostuvo que este concepto es anticuado y que los mayores juegos del mundo están disponibles en todas partes.
Mike Ybarra, ex-presidente de Blizzard Entertainment (además de ex-Xbox), respondió a las declaraciones de Bond afirmando que «que alguien le diga a Nintendo que las exclusivas están obsoletas», explicando luego los motivos detrás de su respuesta.
Sin duda, se trata de un tema con mil interpretaciones, cada uno con su propia visión general. Lo único que se puede decir con certeza es que las tres grandes compañías de consolas tienen su estrategia al respecto, algunas continúan defendiendo la singularidad de su ecosistema y otras deciden publicar sus juegos en cualquier plataforma disponible.






