¿Qué significan la consola Xbox Next Gen y la potencia de la nube híbrida para PlayStation 6?

¿Qué significan la consola Xbox Next Gen y la potencia de la nube híbrida para PlayStation 6?
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congelaciónhace 16 horas(Editado hace 16 horas)

Así que ahora MS ha vuelto a difundir «nubes» de humo por el culo de todos como lo hicieron con la Xbox One.

«¡PS4 ya no es poderosa! ¡Tendremos física asistida por la aglomeración y juegos de renderizado que arrasarán con todo lo que PS4 puede hacer!»

Todos vimos cómo resultó eso… un maniobra animado con soporte físico de aglomeración extremadamente restringido, y no había cero que destacar. La PS4 siguió siendo la consola más poderosa hasta que se abandonaron las consolas de aggiornamento de media gestación.

El quid de la cuestión es que incluso las mejores conexiones a Internet disponibles no tienen una latencia lo suficientemente mengua para realizar renderizado asistido por la aglomeración, y eso incluso con servidores cercanos. Para realizar renderizado asistido desde la aglomeración, debe cursar los datos necesarios para el entorno a un servidor, dejar que el servidor tenga tiempo suficiente para realizar el cálculo y luego recuperar los datos del servidor en menos de 16 milisegundos para poder para realizar renderizado asistido desde la aglomeración. ser capaz de dibujar el cuadro lo suficientemente rápido como para mostrar la imagen a 60 cuadros por segundo. El ping de la mayoría de las personas no es inferior a 16 milisegundos, lo que significa que incluso si solo estuvieras enviando un bit de datos al servidor y el servidor no tuviera que realizar ningún procesamiento, todo lo que tenía que hacer era devolverlo un poco. , aún así no podrás retroceder en el tiempo para dibujar el entorno.

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Microsoft quedó atrapado en esa mentira una vez y aquí está intentando hacerlo de nuevo. Esto solo muestra que planean difundir otra consola débil como la serie Xbox y luego usar la publicidad en la aglomeración para intentar que la gentío la compre.

Las consolas asistidas en la aglomeración todavía están muy allá, mucho más que 2028. Cuando sean viables, sería más asequible entretenerse juegos completamente en la aglomeración sin ningún procesamiento tópico.


Juan Martín Espino

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