PS5 Pro: por qué Sony no aprende de sus victorias

PS5 Pro: por qué Sony no aprende de sus victorias
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darthv721d hace 1 hora (Editado 1d hace 1 hora)

@Rupee… a tu respuesta… un 5Pro podría ser opcional porque de todos modos los juegos se centrarán primero en la saco 5. Pero el 32X no era opcional cuando se trataba de sus propios juegos. Es una opción para unir a un Origen… pero tenía sus juegos y poder arriesgar esos juegos ahora es un requisito.

Tenga en cuenta que no dije falta sobre el N64 porque tenía razón en ese ejemplo. La expansión de RAM puede acontecer sido un requisito para unos pocos elegidos, pero el hecho de que fuera opcional para otros juegos los hizo mejores. Aumentar la resolución y unir características que la expansión sin ram N64 habría podido reproducir de todos modos (sin los beneficios). Siento que te estás perdiendo lo que digo sobre 32x y supergrafx. Simplemente estaba corrigiendo tu error. tenías la idea correcta pero el ejemplo errado. entonces su comentario es sobre las opciones que las personas pueden designar y al hacerlo igualmente pueden beneficiarse, mientras que otros no están obligados a hacer lo mismo.

Por eso dije que Supergrafx sería una mejor opción que 32x porque el SG no solo tenía un puñado de juegos, sino que igualmente ofrecía mejoras en los juegos normales. poco que igualmente hizo la expansión de ram del N64… pero no el 32x. Era estrictamente poco exclusivo y un requisito para aquellos que querían arriesgar juegos 32x. Y así, un 4Pro y un 5Pro tienen un enfoque similar que restablecimiento lo que las personas tienen si quieren participar, pero no es un requisito.

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Quizás el uso de SG esté más allá del ámbito de los jugadores actuales, ya que probablemente no tengan idea de qué era SG (o incluso PCE) en ese momento. Para entender el presente es bueno mirar al pasado como inspiración para el futuro.


Juan Martín Espino

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