PS5 Pro podría ser el mejor lugar para jugar con puertos de PC deficientes; No hay razón para usar FSR sobre PSSR
@Einhander1972
¿Mencioné esto en mi comentario?
Para estos 19 usuarios, la IA se utiliza en muchas formas de creación de juegos.
-mapeo/creación del terreno
– construcción interior/exterior incluso de edificios enteros
– trabajo de locución
– animación
– obras de arte
– escribir historias
En cuanto a «dlss», sé que a muchos les choca, pero esa tecnología es pre-covid, la serie 20 fue la primera en tenerla, el punto era iluminación/sombras y luego el upscale.
Sé que es difícil de imaginar, pero antes de 2020 nunca tuvimos un requisito de PC para juegos que solo mostrara gráficos «con fsr activado», solo teníamos que usar estos gráficos de hardware. Ahora que la IA hace tantas cosas, la están usando para que el juego también funcione.
En el pasado, todo estaba hecho, pero los humanos a través del software también tenían que dedicar mucho tiempo a optimizar el juego, así es como obtuvimos juegos con un aspecto increíble en hardware antiguo e incluso trucos de software para obtener lo que el equipo de desarrollo quería, como Gears of War 1 con el Oferta de disco duro o series inexploradas, diablos, todos los juegos impulsaron el hardware de PS3. O incluso mag en PS3 con más de 100 peleas de jugadores.
Ahora todo el mundo paga 70 dólares por un juego que podría haberse creado casi en su totalidad comprando IA, luego la IA se utiliza para «optimizar» el producto utilizando la mejora de la IA como muleta.