Nacon culpa a la programación pandémica por los lanzamientos de juegos abarrotados
cloganarte1d hace 15 horas (Editado 1d hace 15 horas)
Y me temo que las cosas sólo empeorarán. Aunque vemos caer todas las versiones importantes de GaaS, AA y Mobile GaaS que ejecutan el maniquí F2P no hacen más que esencialmente estafar a la multitud. La burbuja AAA está ahora estallando.
Con suerte, esto significa que los lanzamientos de tamaño mediano recibirán más atención ahora. Se está volviendo inalcanzable cumplir con los estándares de «Los jugadores quieren mundos más grandes, escenas más grandes, TODO más noble» y no desmoronarse en el camino para cumplir con las expectativas tanto de las empresas como de las micción de los clientes.
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