Mientras la saga Final Fantasy 7 Remake se acerca a su fin, el director de OG FF7 se alegra de que «no lo hayamos arruinado»
En el último número de Edge Magazine (número 405), los desarrolladores de Final Fantasy 7 Rebirth repasan la transformación de Final Fantasy 7 en un juego de rol de mundo abierto, al tiempo que ofrecen algunas reflexiones sobre cómo lograron crear dos juegos de rol masivos. en la nueva versión. el juego clásico.
Mirando retrospectivamente a Rebirth, el productor principal Yoshinori Kitase (quien también fue director del FF7 original) habló sobre el impacto que tuvo el juego de 1997 y agregó que «muchos fanáticos del juego original ahora trabajan en la industria». Una de las cosas que los desarrolladores atribuyen al mantenimiento de la saga Remake es un comité creativo especial dentro de Square Enix que guía la historia y la experiencia.
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