Microsoft dijo que mantendría los juegos de Sega multiplataforma después de proponer la adquisición
@CR7JUVE1897
En primer circunscripción, no estoy tratando de discutir contigo. Todas las opiniones son bienvenidas y estamos teniendo lo que creo que es una diferencia de puntos de horizonte.
Dicho esto.
343 trabajando en Fulgor no posee la IP de Fulgor
El estudio Playground que trabaja en Fable no posee la IP
La iniciativa no tiene una IP oscura perfecta
Así que nadie es invariable aquí. Solo importa dónde trazas la cuerda.
Algunos de los estudios comprados por Sony poseían su propia IP, al igual que Microsoft.
Por cierto, Psygnosis poseía la IP de Lemmings y Wipeout
Firesprite posee la IP de persistencia que llegó a PSVR.
El resto de los estudios que mencioné, desde que Sony los compró, están trabajando en nuevas IP bajo el estandarte de Sony.
Por lo tanto, es sensato que Sony los posea.
Lo mismo ocurre con Sea of Thieves y Everwild de Rare, por ejemplo.
CITACIÓN
“Y si esos estudios comprados por Sony ya no hacen juegos multiplataforma para el editor para el que trabajan, entonces ese editor le pedirá a otro estudio que lo haga”.
NO CITADO
Lo siento, pero esto no tiene sentido. Bungie post MS estaba creando sus propias direcciones IP. Además Firesprite y Psygnosis. Por lo tanto, no podría suceder seguidores de un editor a menos que vendan sus IP.
Sin confiscación, estoy de acuerdo contigo en esto: comprar Bethesda y ABK, con fielmente miles (docenas, diría) de títulos multiplataforma en su historia, no es calibrado, por eso estoy 100% en contra.