Más Allá del Bien y del Mal 2 sigue en pie, Ubisoft prosigue con su desarrollo.

La cuestión de si Beyond Good & Evil 2 tiene futuro es una pregunta a la que hemos renunciado a encontrar una respuesta segura. Ahora que el título ha vuelto a captar la atención de los aficionados, debido al caos de Ubisoft entre el anuncio de una reorganización empresarial y la cancelación del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, se plantea si esta tormenta ha influido en el destino del segundo capítulo de Beyond Good & Evil.
Por otro lado, hablamos del título en desarrollo más longevo de la historia, con un total de 6445 días (17 años, 7 meses y 22 días) desde su primera revelación el 30 de mayo de 2008 hasta – al menos – hoy. Si consideramos solo la versión actual del juego, iniciada en 2017, entonces estamos hablando de 9 años de desarrollo.
Entonces, ¿ha llegado también para Beyond Good & Evil 2 el momento de desconectarse? Al parecer no parece ser así, al menos según un informe del buen Tom Henderson de Insider Gaming.

Ubisoft cree firmemente en Beyond Good & Evil 2
Como se informa en el reporte publicado por el conocido periodista, independientemente de los registros mencionados, de los largos tiempos de desarrollo y los fuertes y comprensibles dudas, Ubisoft todavía cree que Beyond Good & Evil 2 tiene algo que ofrecer.
Diversas fuentes cercanas a Insider Gaming afirman que, en 2023, Ubisoft Montpellier fue sometido a una investigación interna del editor debido a «un número sin precedentes de desarrolladores que han dejado el estudio debido a agotamiento y malestar como ansiedad y estrés».
Las mismas fuentes informan que los continuos cambios, los rechazos y el largo tiempo de desarrollo han costado caro a las finanzas de Ubisoft. De hecho, Beyond Good & Evil 2 parece haber costado algo así como más de 500 millones de dólares en su desarrollo. Sin embargo, el gigante francés considera que ese costo desmesurado se justifica aparentemente como una inversión a largo plazo.
Además, sabemos que en noviembre pasado Ubisoft publicó un anuncio de trabajo para la búsqueda de un Lead Quest Designer para el proyecto. Este elemento, sumado al informe de Henderson, podría realmente insinuar un continuo – aunque lento – progreso en el trabajo del juego, por lo que ha sobrevivido a la tormenta empresarial ocurrida la noche de ayer (21 de enero).
Sinceramente, aún es demasiado pronto para sentirnos tranquilos ante las garantías de Ubisoft, a la luz de lo que ha sucedido a lo largo de este asombroso proceso de desarrollo y del amargo destino del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Pero como se dice en estos casos, nunca digas nunca.





