Los planes de servicio en vivo de Sony parecen un fracaso después de cancelar 8 de 12 proyectos
Sin nada que mostrar durante los últimos cuatro años de desarrollo, Bluepoint Games se vio arrinconado por los ambiciosos pero inútiles esfuerzos de PlayStation para el servicio en vivo. Al final, el gigante de los videojuegos no le hizo ningún favor al equipo al arrastrarlos a este lío.