Los creadores de Cyberpunk 2077 se disculpan por el retraso de la actualización 2.3 y prometen priorizar los intereses de la comunidad.

Los creadores de Cyberpunk 2077 se disculpan por el retraso de la actualización 2.3 y prometen priorizar los intereses de la comunidad.
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Ayer, CD Projekt Red lanzó el tan esperado parche 2.3 para Cyberpunk 2077, que agregó nuevos vehículos y mejoró el modo foto. Inicialmente, la actualización iba a lanzarse el 26 de junio de 2025, pero luego se retrasó hasta el 17 de julio.

El director de misiones del juego, Pavel Sasko, se dirigió a los fanáticos para disculparse por esto:


Todo lo que hacemos es para ustedes. A veces trabajamos más lento de lo que les gustaría, pero siempre tenemos en el corazón los intereses de nuestra comunidad y nuestro juego. Disfruten.

Sin embargo, la disculpa de Sasko fue en vano, ya que los fanáticos reaccionaron positivamente a la actualización. Incluso el retraso del parche fue recibido con comprensión por parte de la comunidad.

Esta reacción se explica por la comprensión general de que el desarrollo de juegos lleva cada vez más tiempo con cada año que pasa. A medida que la gráfica y las tecnologías se vuelven más complejas, así como el aumento en la escala, se requiere cada vez más tiempo y recursos para su creación. La situación se agrava por los estudios que anuncian proyectos mucho antes del lanzamiento real, como en el caso de The Elder Scrolls 6, anunciada en 2018 y que aún no tiene fecha de lanzamiento.

La tolerancia de la comunidad también puede explicarse porque CD Projekt Red ha aprendido de los errores de un desarrollo apresurado. El lanzamiento de Cyberpunk en 2020 es tristemente famoso por su mal rendimiento y la falta de muchas funciones prometidas, especialmente en consolas, así como por los informes de agotadoras jornadas laborales en el estudio antes del lanzamiento. Los fanáticos parecen querer que la compañía trabaje a un ritmo cómodo, en lugar de lanzar un producto sin pulir.


Juan Martín Espino

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