Las ventas de Sonic Frontiers superan los 3,5 millones de copias vendidas, considerado un «éxito brillante» por SEGA
Mucha clan ha dicho que oportuno a que el marketing auténtico fue tan malo que hizo que el charnela se sintiera como un mundo hueco y sin rumbo, sin retención, el producto final fue todo lo contrario.
Incluso hay fanáticos a prolongado plazo que no pudieron hacer frente al cambio de dirección y tuvieron una rabieta diciendo que no era un regreso a la insensatez del estilo 2d 2 que querían a pesar de que además teníamos orígenes de sonido (el esquema 2d acordado antaño )
Esto demuestra que los que se quejan pueden ser la minoría vocal, no las masas.
Lo recogí en el tirada y me alegro de que finalmente parezca que han conseguido traducir el sonido a la era 3D luego de tantos errores como auges y fuerzas y muy pocas victorias como generaciones o aventuras.