La exclusividad de Starfield es la razón por la que Sony no confía en las promesas de Microsoft
@Espinilla
Explica en Twitter que, cuando dejó Sony, Days Gone llevaba poco más de un año y medio fuera y había conseguido aventajar los ocho millones en ventas. Desde entonces, ha vendido otro millón gracias a su impulso en PC a través de Steam.
«La administración del estudio restringido siempre nos hizo percibir que era una gran engaño», dice Ross, mientras está de acuerdo con una respuesta que dice que es extraño que Sony nunca haya aceptado una secuela.
El resto del personal pidió que lo retiraran del esquema Uncharted, a lo que Sony accedió, dejando a Bend trabajando en poco propio, aparentemente sin relación con Days Gone.
La comunicación de que Sony rechazó una secuela no agradó a los fanáticos, quienes prepararon una petición (opens in new tab) pidiendo a la compañía que diera luz verde a Days Gone 2. Al momento de escribir este artículo, ha aprehendido más de 140,000 firmas, aunque Sony aún para emitir cualquier tipo de respuesta.
Suena como una F fuera de mí lol