La actualización 5.0 de No Man's Sky finalmente me ha convencido para explorar su universo
Cuando No Man's Sky se lanzó por primera vez en 2016, su principal atractivo era la exploración ilimitada en un mundo increíblemente vasto generado procedimentalmente.
En teoría, el universo fue creado para que los jugadores lo examinaran meticulosamente, registrando descubrimientos y trazando lo desconocido, mientras era dirigido delicadamente por una trama maestra general, aunque bastante tenue. En la práctica, sin embargo, la diversidad de planetas era limitada, con muy pocas razones para saltar de planeta.
Aparte de los viajes cortos para cultivar recursos que rara vez requerían mayor interacción, nunca entré realmente en lo que era, en ese momento, el enfoque principal del juego.
Sin embargo, desde entonces, una cantidad francamente vertiginosa de actualizaciones ha agregado de todo, desde la construcción de bases hasta la gestión de flotas y la agricultura.