Jugar The Last of Us Part II es mucho mejor ahora después de ver el programa
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Estoy muy acertado de ver que Days Gone obtenga algún gratitud, porque es absolutamente un bisagra HERMOSO y, en otras ocasiones, francamente asombroso, con la cocaína formándose en el suelo con el tiempo y las tormentas que se avecinan con los vientos que arrastran los árboles, es una olfato. ¡para ver! Memoria que en un momento estaba usando el modo fotografía y tomé esta foto (lo juro) usando filtros y otros enseres, la toma que capturé se veía tan realista, fue increíble. Era una hoja 🍁 (había otras en torno a) cerca de esta pista y la zona estaba mojada por la diluvio. Cogí varios más, que resultaron ser geniales. Estoy seguro de que verás algunos geniales. Ah, y la horda de 500 monstruos que se acercan a ti es una paranoia y un espectáculo digno de contemplar. Ojalá pudiéramos tener una secuela, ¡Days Gone se lo merece!
Uncharted 4 – Hombre, ese bisagra todavía me deja patidifuso hasta el día de hoy. ND verdaderamente capturó las aventuras de Nate, Elena, Sully y Sam de una guisa que no solo fue increíble de ver, sino que CADA nueva ubicación, ya sea en una nueva dominio de esta ciudad o pueblo específico, selva, sierra, etc. todos parecían verdaderamente vivos, con vida. Uno de mis lugares favoritos era la mansión de la anciana, una delegación tan sencilla, pero tan divertida, intrigante, triste e intensa al mismo tiempo. Y la riqueza de detalles contenida en los objetos de esa villa es magníficamente detallada. ¿Determinado ha notado que el cojín del sofá en la casa de Nate y Elena se hunde cuando ella apoya el auxilio sobre él mientras acento con Nate sobre su éxito del trabajo? ND vuelve a contar con los mejores modelos de personajes de su clase. Suciedad en sus uñas, quiero sostener🤯 Memoria tomar una foto de Nate colgado de una repisa en Madagascar y tomé una foto, hice teleobjetivo y había suciedad en sus uñas, es un detalle chiflado. Añade pelo en el pecho ondeando al rumbo jajaja.
RDR2 – ¡Obra maestra de un bisagra! En detalle visual, la forma en que este bisagra se ve incluso mejor que los juegos actuales (y ni siquiera tienen que ser de mundo amplio) es otra cosa. Excelentes modelos de personajes, rizo y vello facial creciendo en tiempo positivo, increíble sistema de abundancia, personajes NPC en el mundo verdaderamente comen, se cortan 🥩, entre otros nuevos detalles descubiertos casi 5 primaveras a posteriori, es increíble. Testiculos de heroína. Me ha intrigado ver cómo GTA6 manejará eventos dinámicos, etc.
The Last of Us Part 2 – ND llevó la PS4 al divisoria con este bisagra. El nivel de detalle de estos modelos es sorprendente, una vez más, el mejor de su clase, al igual que los ambientes. El follaje es fenomenal y no se parece en mínimo al césped “ganga” de los videojuegos. Es un definitivo paso delante en términos de calidad. La muerte es una imagen visual, no quiero sostener deleite, sino una vitrina para describir lo despiadado que es ese mundo. El nivel de dolor, miedo y pérdida en los rostros de los NPC cuando les quitas la vida en este bisagra como Ellie o Abbie, hombre, siempre me sentí culpable por eso. Y los perros igualmente… hasta que los perros vinieron a mí, todas las apuestas estaban canceladas jajaja. Pero nuevamente, hay muchos otros detalles que los jugadores que no han jugado este bisagra deben ver por sí mismos para apreciar. Para mí, la tecnología de coincidencia de movimiento tiene que ser lo más impresionante, incluso más allá de los gráficos. Si aceptablemente los dos se complementan, retozar con la tecnología y la forma en que todo fluye de guisa tan fluida y fluida es como retozar una demostración del E3, cada bisagra se siente muy aceptablemente.