Insomniac Games confirma que Spider-Man 2 no tendrá elementos cooperativos ni multijugador
@CS7
BOOM… hay otro gran punto
Recuerda Fulgor 5 cuando, en oportunidad de simplemente unirse o salir del modo cooperativo con un Spartan fortuito, hicieron que todos los jugadores jugaran en el Equipo Zarco. Para un participante, estás atrapado con compañeros de IA de mierda y eso significaba que tenían una historia completamente limitada, si poco le sucede a un personaje, tiene que sucederles a todos.
Resident Evil 5 es un gran placer cooperativo, pero competir para un solo participante es miserable, la IA es mala, no da miedo, el placer está ahíto de «trabajen juntos, tiren de esta esclavitud y entraré aquí y pull this», lo que significaba que ni siquiera podían tener un modo opcional «Sin pareja» ya que el placer simplemente no funcionaba.
Redfall de un desarrollador conocido por sus juegos para un solo participante, mira cómo resultó.
Es un dolor de comienzo y es triste que todavía haya muchedumbre hasta el día de hoy, a pesar de ver lo incompetente que es Bethesda para hacer un placer para un solo participante sin errores, dicen que quieren cooperar en un mundo enorme y complicado como Elder Scrolls para Elder Scrolls VI.
Nadie piensa en las consecuencias, en todo caso, la muchedumbre debería defender juegos como It Takes Two, que se crearon solo como juegos cooperativos.