Informe: la colección de las marchas de guerra es PS5 Pro mejorada, no tiene un multijugador

«Sí, el SM necesita hacer algo. Francamente, no hay mucho que realmente puedan hacer».
No creo que el SM tenga que hacer algo diferente del microgestión de sus estudios y adaptar mejor sus fechas de lanzamiento y la producción general del juego para obtener salidas coherentes de la primera parte durante todo el año.
Sí, los retrasos apestan y se retrasaron tanto Starfield como Redfall a 2023 fue un duro golpe para nosotros, los jugadores de Xbox. Pero entre juegos apresurados y juegos de calidad, elegí este último.
Muchos estudios están luchando por adaptarse a múltiples factores en XGS, algunos se han creado recientemente como la iniciativa y el equipo de juego de roles de juegos, que están trabajando en la franquicia de AMATI. Algunos están experimentando la transición de estudios pequeños/independientes a estudios AAA cultivados completos, tales como: juegos de coacción, talleres no muertos, teoría del entretenimiento y ninja, sin mencionar la transición a la tecnología/motores de próxima generación como EU5 y el nuevo Forcetech, por lo que son todo lo que dan esos equipos de tiempo y los recursos que necesitan brillar.
Además, el SM no habría lanzado más de 2 juegos de primera fiesta para el resto del año. Quizás el nuevo anuncio de fuerza y sorpresa, ya que no sabemos nada sobre las fases de desarrollo de tantos juegos producidos en XGS en este momento.
Todos se dejarán claros después del 12 de junio (sí, me cansé de esperar) y espero que se revelen más juegos con lanzamientos más sólidos y realistas.
Aparentemente, 2022 será una victoria fácil para Sony. Deben aprovechar el año aparentemente seco de Xbox y Nintendo en cuanto a los grandes juegos de la primera fiesta y dejar que Ragnarok haga este santhday para hacer su magia.