Hunter x Hunter Nen x Impact: Reseña

Hunter x Hunter Nen x Impact: Reseña
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Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña: el juego de lucha desarrollado por Bushiroad Games y publicado por Arc System Works ya está aquí. Inicialmente esperado con gran entusiasmo debido a la enorme popularidad del manga homónimo, ha reducido las expectativas de todos a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.

Estamos hablando de un juego de lucha anime de tipo tag, en la fórmula 3vs3, que hace guiños a los pilares del género como Marvel vs Capcom y, si queremos, al más reciente Dragon Ball FighterZ. Así que demos la bienvenida a las combos alocadas, al chip damage y a cadenas de ataques con un daño desproporcionado.

Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña | 16 Personajes en un Tag

Desafortunadamente, el roster de personajes al lanzamiento es de solo 16 luchadores, que para un juego de lucha de formato clásico 1 contra 1 habría cumplido a la perfección su trabajo, pero en el contexto del tag resulta ser muy restrictivo y repetitivo desde las primeras partidas, fallando en la variedad.

El balance también está completamente por revisar, pero en este aspecto se puede apreciar una cifra estilística muy clara que hace guiños a los TOD, los célebres Touch of Death capaces de mandar K.O. al oponente en una sola combo y a las block strings imposibles.

Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña - Personajes jugables
Elige tu Hunter favorito

El elenco es variado, con personajes que poseen gimmicks únicas que ofrecen un gameplay alocado y realmente divertido con el control en la mano, cada uno dotado de un botón especial, Nen, con movimientos dedicados según la dirección de entrada combinada.

Podemos, por lo tanto, decir adiós a la complejidad mecánica que durante décadas ha acompañado al género de lucha, excluyendo completamente todas las entradas, incluso las más icónicas o menos complejas como el Hadoken (236P o para simplificar: abajo, adelante, puño).


Hunter x Hunter Nen Impact | Simplificar el género

Esta visión recuerda de cerca el alma de los Platform Fighters como Super Smash. Bros. Ultimate o Brawlhalla, donde el botón especial más la dirección componen el kit de movimientos especiales de cada personaje.

Si simplificar añade una gran dosis de accesibilidad, a apoyar la elección entran las combos automáticas, cruz y deleite del género de lucha, que ya son estándar en cada nuevo título que quiere tender una mano al neófito.

Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña - Meruem
“Estos humanos son definitivamente criaturas tontas”

Los botones para las asistencias nos ayudarán a extender una combo, proteger el avance o simplemente cambiar al luchador activo en pantalla, mientras que los “ataques básicos” están delegados a solo dos botones del control.

Mi prueba en local, rigurosamente armado con un Arcade Stick y un colega a mi lado, logró divertir a ambos durante unas horas, gracias a la enorme accesibilidad, el amor por la marca y la despreocupación del momento.

Hunter x Hunter Nen Impact | Pocos contenidos offline

Sin embargo, fue evidente desde el principio que Hunter x Hunter Nen Impact no podía derribar la barrera del juego casual y avanzar más allá. Así que me embarqué en la exploración de los contenidos para un solo jugador, comenzando por el modo historia.

El modo historia se presenta como una serie de capturas de pantalla del anime y dobladas, con algunos encuentros intercalando la experiencia. Experiencia naturalmente despojada y de poco interés, que combinada con un time attack cojeante y alguna otra escasa intuición, ha revelado un apartado para un solo jugador con poco que ofrecer.

Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña - hxh feitan vs morau
Un tag team 3 vs 3

Incluso los combates en pantalla, aunque visualmente agradables, denotan animaciones de bajo presupuesto y una mise-en-scène reducida al mínimo, funcional pero muy lejos de la espectacularidad que se esperaría de un anime Fighter basado nada menos que en Hunter x Hunter.

Quien haya seguido de cerca el desarrollo del título seguramente recordará el retraso de la ventana de lanzamiento debido a la necesidad de tiempo extra para trabajar en el Netcode y ofrecer un online sólido, anclado a los estándares del Rollback.

Hunter x Hunter Nen Impact | Rollback Netcode

Así que cada combate en línea resultó estar al borde de lo injugable, con frames de Rollback altísimos y un input delay tragicómico. Al menos desde este aspecto, esperaba una mayor estabilidad en el lanzamiento y realmente espero que haya la voluntad de ofrecer un sólido soporte post-lanzamiento en los meses siguientes.

En un panorama donde los anime fighters con fórmula Tag están afilando sus garras, con el juego de lucha de Riot Games (2XKO) saliendo este año y el estelar anuncio de Arc System Works de Marvel Tokon: Fighting Souls recién revelado, Hunter x Hunter Nen Impact falla completamente en el objetivo.

Contenidos para un solo jugador escasos, un roster limitado y un online gravemente imperfecto, relegan el juego de lucha de Bushiroad a un entretenimiento poco reflexionado y adecuado para peleas de sofá, quizás en compañía de amigos fans de la marca.

La salvación de Hunter x Hunter: Nen Impact podría ser un sólido soporte post-lanzamiento con nuevos personajes, una solución al Rollback Netcode para los encuentros online, un pequeño restyle gráfico y quizás un parche inteligente de balanceo. Hunter x Hunter Nen x Impact Reseña


Juan Martín Espino

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