Hemos creado nuestro portal de PlayStation.
En esta larga entrevista con AV Watch, Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia de plataforma de Sony, palabra sobre los artículos de la pandemia de COVID en los objetivos de distribución de la PS5.
Proporciona información sobre su objetivo contemporáneo de fin de año.
Explique cómo un yen japonés débil está afectando los precios de las consolas en Japón.
Asimismo explica que someter el tamaño del semiconductor no ha limitado los costes.
Nos palabra en detalle sobre la nueva fila de auriculares.
Explica por qué la transmisión en la aglomeración está actualmente bloqueada en PS5 y que se están llevando a extremidad discusiones y comprobaciones para avalar que los juegos en la aglomeración se introduzcan correctamente en el Portal. Explica que Remote Play es el primer paso para acostumbrar a los usuarios a los juegos online. Otro coeficiente importante parece ser querer avalar que los desarrolladores puedan ofrecer la experiencia que esperan y que los consumidores puedan obtener experiencias confiables. El pernio remoto/juegos en la aglomeración amenaza con crear una fractura en la confiabilidad y las expectativas. Esto debe tomarse en serio.
Por otra parte, Hideaki revela que el Portal no fue diseñado pensando en la rentabilidad. Fue diseñado para aumentar la billete en la plataforma PlayStation.