Entrevista del 30 aniversario de PlayStation con Shawn Layden: «Fue una lucha conseguir el nombre de Sony»
Hideo escribe: “Experimentamos con la captura de movimiento magnético en “Metal Gear Solid: Integral”, y en MGS2 adoptamos la captura de movimiento óptico por primera vez. ¿La filmación se hizo hace unos 25 años? Bueno, entonces, ¿todo fue experimental y? errores, pero cada día se sentía fresco y emocionante».
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