Entonces, ¿cuál es el punto del proyecto Q de Sony?
Sony no ha audaz una consola portátil desde que la Vita quebró en 2011. Sin bloqueo, la reto de Nintendo de hacer de la Switch su consola principal para la octava engendramiento ha cambiado totalmente el mecanismo para las portátiles: su compromiso entre gráficos y máxima practicidad funcionó. La PSP mostró cómo un concepto de este tipo podría ser un gran éxito para Sony, mientras que dispositivos como Switch y Steam Deck han hendido mucho más el mercado en los últimos abriles. Con la sólida andana propia de Sony, difundir una consola portátil con nuevos juegos y compatibilidad con versiones anteriores probablemente haría que algunos mafiosos.
Project Q además pierde la superioridad secreto de la portabilidad portátil. Una consola portátil le permite al legatario arrostrar su máquina exterior, durante la aburrida hibernación de un alucinación diario por la mañana o cuando está atrapado en el interior durante las ocio. Entregado que transmitirá desde su PS5 a este dispositivo, probablemente no llegará tan allí. No sabemos qué tan buena es la escala, pero incluso si de alguna forma pudieras esparcirse Project Q en la calle desde tu PS5, nunca será lo mismo que una computadora de mano vivo. Encima, si solo se manejo de juegos de transmisión, esparcirse sin conexión ya está fuera de discusión. Tener juegos en un sistema portátil que se puede esparcirse independientemente de la conexión es un plan sólido, pero para Project Q, es solo otra oportunidad perdida para pegar a la pila.