El sorprendente viaje de Cameron Monaghan a Star Wars: la audición no planificada que llevó a Cal Kestis

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Tragedia de las sombrashace 2 días

Lo sé correctamente. Lo hemos escuchado antaño. Con Microsoft, no es que no haya buen contenido en camino. Es que están llegando demasiado tarde para que a la mayoría de los jugadores les coste.

Durante abriles, los jugadores han estado pidiendo a Microsoft que aumente la producción de juegos en extensión de traicionar anuncios y zanahorias colgantes. Mientras Sony y Nintendo hacían lo que los jugadores esperaban de ellos, que era crear grandes juegos, Microsoft hacía promesas y no las cumplía, a pesar de que tenían más patrimonio.

Es como Sega. Me encantaba la antigua Sega. Pero Sega se centró en desarrollar hardware en extensión de simplemente crear juegos e involucrar a la comunidad de incremento en lo que vendían. Luego, cuando estaban haciendo todo lo posible con Dreamcast y obteniendo Soul Calibur, DOA, Sonic, Ready 2 Rumble, Skies of Arcadia, Phantasy Star Online, Jet Set Radiodifusión, etc., ya era demasiado tarde. Los jugadores y desarrolladores ya dominaban 32X, Sega CD, Saturn, etc.

Microsoft ha enérgico más configuraciones de hardware, más controladores MÚLTIPLES, Kinect, Xbox One, S, X, etc. cuando los jugadores preguntaban por los próximos juegos de Sony y Nintendo. De hecho, más aún porque ahora valen 3 MIL MILLONES de dólares. Dejándolos sin excusas.

Pero es en un momento en el que Xbox se está vendiendo a mínimos históricos, los juegos se lanzan desde el primer día en multiplataforma y en dispositivos de la competencia, Game Pass está acabando con las ventas hasta el punto de que todo este nuevo esfuerzo no significará mínimo porque quién comprará estos juegos para devolverlos. ¿la inversión? No sólo eso, sino que nadie confía en los ejecutivos de Xbox de Microsoft. Mienten y engañan, no entienden que a la mayoría de los jugadores, casi a la mayoría de los países, no les importa lo que Microsoft esté cocinando. Veamos las ventas.

Pueden sostener que finalmente están avanzando posteriormente de hacerse cargo de gran parte de la industria. Pero todavía están en tercer extensión y la competencia les sigue pateando el trasero, quienes se divierten sacando las armas más grandes. ¿Qué pasará cuando lleguen los grandes de Nintendo y Sony? Será otra audiencia igualmente palpable para que todos la vean. Su ritmo sigue corriendo desde el cinturón.


Juan Martín Espino

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