El equipo de Oblivion Remastered evitó despidos masivos en Virtuos: el estudio asegura que continuará trabajando en Metal Gear Solid Delta y Cyberpunk 2077.

El equipo de Oblivion Remastered evitó despidos masivos en Virtuos: el estudio asegura que continuará trabajando en Metal Gear Solid Delta y Cyberpunk 2077.
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Esta semana, la comunidad gamer se conmocionó con la noticia de que Virtuos, el estudio que trabaja en Oblivion Remastered y Metal Gear Solid Delta, planea despedir a alrededor de 300 empleados. Hoy, la compañía confirmó esta información, pero se apresuró a asegurar que los despidos no afectarán los proyectos actuales y futuros.

Las reducciones afectaron aproximadamente al 7% de la fuerza laboral global de Virtuos, principalmente en equipos que enfrentaron baja carga de trabajo y una desaceleración de la demanda debido a cambios estructurales en la industria.

Entre los despedidos se encuentran alrededor de 200 empleados de Asia y 70 de Europa, incluyendo a menos de 10 personas en Francia, donde se encuentra el equipo principal de desarrollo de Oblivion Remastered.

La compañía caracteriza los despidos como un reequilibrio de roles entre estudios y regiones geográficas. Si se traduce del lenguaje corporativo al humano, Virtuos sigue siendo un estudio de apoyo y desarrollo conjunto, por lo que actualmente se enfoca en las regiones donde trabaja la mayoría de sus clientes. Al menos, así es como la dirección explica por qué las reducciones «afectaron más a los equipos en Asia».

Virtuos declara que ofrece paquetes de salida, ayuda para la reubicación y oportunidades para redistribuir empleados en su red global, donde sea posible. La compañía enfatiza que su atención está dirigida a gestionar esta transición «con cuidado, transparencia y respeto».

A pesar de los despidos, el estudio asegura que sigue completamente comprometido con todas las asociaciones, incluyendo el trabajo en títulos anunciados, como Oblivion Remastered, Cyberpunk 2077 y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Parece extraño que Virtuos esté llevando a cabo despidos justo ahora, cuando Oblivion Remastered se ha convertido en un éxito, Metal Gear Solid Delta se prepara para su lanzamiento, y el trabajo del estudio en el parche 2.3 para Cyberpunk 2077 ha recibido críticas positivas. Pero, como han demostrado los últimos año y medio, esto es solo otra prueba de que en la industria de los videojuegos incluso los juegos exitosos no garantizan estabilidad.


Juan Martín Espino

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