El CEO de EA reconoce la «inquietud» del jugador en comparación con un nuevo partido de batalla debido a BF2024 y BFV

El CEO de EA reconoce la «inquietud» del jugador en comparación con un nuevo partido de batalla debido a BF2024 y BFV
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Jeece1d hace 7h

Se ve fantástico. Desafortunadamente, sería un juego de nicho. Excepto por una audiencia más pequeña en PC, los jugadores ahora no jugarán porque son divertidos. Si no están «ganando» algo (pistolas, personajes de personajes, sombreros, piel de pistola, emocional, bailes, ventajas, mejora, rayas, etc.), dirán que ya no tienen una razón para jugar.

El juego de rol de los tiradores a fines de la década de 2000/a principios de 2010, se unió a los niños que crecen con los juegos móviles Grindy, el cerebro de los jugadores de retiro. Ahora el meta juego (el sistema de progresión) es más importante que el juego en sí. El enfoque del servicio en vivo es solo un crecimiento natural de ese desarrollo. Después de todo, si a la gente realmente le importa ganar cosas nuevas, incluso si construyes muchas cosas para moler en el juego, una vez que queman, dejarán de jugar. Así que obviamente continuaste dándoles cosas nuevas para «ganar».

Deseo que el mundo en el que tu juego propuesto sigue siendo un éxito. Pero desafortunadamente no lo hace.


Juan Martín Espino

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