El CEO de Black Myth Wukong Studio dice que escribió el discurso de aceptación del Juego del Año hace 2 años
La increíble cantidad de contenido en Rebirth, sin embargo, era simplemente enormes cantidades del mismo relleno repetido en todas las regiones.
El relleno añadido fue para hacer que el juego fuera lo suficientemente largo como para que les quedara suficiente historia para hacer un tercer juego. A veces es dolorosamente obvio una vez que llegas a la mitad del camino y estás constantemente haciendo las mismas cosas una y otra vez. No tenemos muchas misiones secundarias memorables que realmente se destaquen.
Entonces, como dijiste, tienes una historia que, si bien el resto del juego fue genial, no fue la mejor, especialmente si se compara con el original. Todas esas nuevas incorporaciones tontas simplemente restan valor a lo mejor del original y parece una mala ficción de fans.
VII Rebirth era un juego de buena calidad, pero era sólo otro juego de mundo abierto en un mar de muchos. Al menos en comparación con Astro Bot había menos fallas o puntos que eliminar y al ser un juego de plataformas 3D no fue lanzado en un mercado demasiado saturado.
Lo único negativo que puedo decir sobre Astro Bot es que sentí que era un poco corto, ya que le hubiera venido bien una galaxia extra para atravesar.