DF Weekly: La generación de frames FSR 3 llega a consolas y la hemos estado probando
«Me he transmitido cuenta de que la implementación de coexistentes de fotogramas de Xbox no es perfecta».
Aferrándome a los espejos, veo.
En el vídeo, John afirma fielmente que la implementación de FSR 3 en Xbox Series Especialmente teniendo en cuenta que ni siquiera esperaban que tal rendimiento fuera posible a partir de 30 fps. Ni siquiera la propia AMD recomienda 30 fps para la coexistentes de fotogramas.
¿Es consumado? Hasta la plazo no es consumado ni siquiera en PC, así que no estoy seguro de a qué te refieres con eso.
Quizás quede consumado en PS5, no lo sé. Sería bueno que publicaras la fuente del vídeo de prospección de la interpretación de PS5 que viste para respaldar tus afirmaciones.
«Xbox no puede tomarse un refrigerio hace poco»
No te preocupes por la Xbox. Habrá MUCHOS juegos propios que aprovecharán FSR 3 en los próximos meses y primaveras.
Indiana Jones, Avowed, Fable, Shattered Space (Starfield), Gears of War 6, Perfect Dark, State of Decay 3 y muchos más.
Adicionalmente, espero una modernización de FSR 3 para Hellblade II lo antiguamente posible.
Se avecinan grandes tiempos.