Colección de Fuerzas de Combate – Reseña

Colección de Fuerzas de Combate – Reseña
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Fighting Force Collection es la recopilación de los dos capítulos de Fighting Force que salieron para PlayStation respectivamente en 1997 y 1999. Originalmente desarrollados por Core Design y distribuidos por Eidos Interactive, hoy pasan a manos de Implicit Conversions, una compañía que se encarga de revivir videojuegos retro, en colaboración con Limited Run Games, que se ocupa de la distribución.

Tuve la oportunidad de jugar a Fighting Force Collection en PlayStation 5, la recopilación salió el 23 de enero de 2026, y también está disponible para Nintendo Switch y para PC en Steam. Se trata de un beat ‘em up que, a diferencia de los clásicos en 2D de desplazamiento lateral, se desarrolla en 3D, manteniendo sin embargo el mismo estilo.

Reseña de Fighting Force Collection

El protagonista principal de la dilogía es Hawk Manson que, en el primer capítulo, es acompañado por otros tres personajes con el objetivo de enfrentar al malvado Dr. Dex Zeng y detener sus planes de destrucción del mundo, mientras que en el segundo capítulo, ambientado en una época futura no precisada, enfrenta en solitario a la Knackmiche Corporation que está llevando a cabo experimentos de clonación para quién sabe qué fines.

En un mundo de Remakes, Remastered y demás, en este caso entramos en la esfera del simple porting logrado más o menos, con un upscaling gráfico que no grita milagro pero cumple su función. Teniendo en cuenta que se trata de dos juegos de finales de los años 90, se le puede perdonar algún defecto de jugabilidad.

Estamos hablando de un proyecto que se dirige principalmente a aquellos que, como yo, jugaron a Fighting Force cuando salió y que, con un poco de nostalgia, están dispuestos a gastar una veintena de euros para poder volver a jugar a esta vieja gloria del pasado, principalmente me refiero a Fighting Force 1.

Fighting Force Collection presenta dos juegos beat ‘em up, son por lo tanto juegos de lucha en desplazamiento lateral en los que debes golpear a cualquiera que se cruce en tu camino usando puños, palos, armas y German suplex, avanzando de cuadro en cuadro, buscando obtener la máxima puntuación posible y donde la muerte implica reiniciar todo desde el principio para un nuevo desafío.

Lo que hacía particularmente notable el primer capítulo era la posibilidad de jugar en 2, es decir, al lado de un amigo, haciendo que la experiencia de juego fuera más completa y satisfactoria.

Para enriquecer la experiencia de juego se han añadido trofeos y las clásicas opciones de soporte para los jugadores, que ahora pueden realizar guardados de estado o retroceder un poco el juego en cualquier momento. También hay algunas sorpresas, como la galería de bocetos y la posibilidad de jugar en modo CRT (Cathode Ray Tube) para evocar un efecto estilo tubo catódico de los años 90. En el caso de Fighting Force 1, también es posible usar, en Steam, la función Remote Play Together para jugar con un amigo, recreando la dinámica particular del juego original.

fighting force roster
Elige tu personaje


En definitiva

Fighting Force Collection es una excelente dilogía de finales de los años 90 más adecuada para los jugadores veteranos que para los nuevos, quienes podrían poner cara de desagrado ante un gameplay bastante envejecido. El beat ‘em up es un género que no está muerto, pero que, en los últimos años, ha vuelto a estar de moda gracias al regreso de muchos capítulos de los años 90, acompañados también de nuevos juegos que, sin embargo, aprovechan mayormente el 2D. Un ejemplo es el reciente Scott Pilgrim EX.

Fighting Force 1 sigue siendo hoy uno de los pocos juegos de lucha en desplazamiento lateral que aprovecha el 3D y, aunque no lo hace de la mejor manera, sigue siendo un capítulo divertido para jugar en compañía, con un roster compuesto por 4 personajes con sets de movimientos bastante diferentes entre sí.

Puede que un poco de nostalgia hable, pero, al costo de solo 20 euros, Fighting Force Collection es una buena oferta si se quieren pasar una docena de horas con un viejo amigo o, sobre todo para quienes nunca lo han jugado, con un pequeño trozo de historia de los videojuegos que no se debe olvidar.


Juan Martín Espino

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