Baldur's Gate 3 – Actualización de la comunidad n.º 1 26 finales malvados, nuevos comienzos – Noticias de Steam

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cristóbal1d hace 10 horas

Honestamente, estamos hablando de un motor completamente nuevo y ningún de los nociones incorporados de Larian en cuanto a entornos y demás que tenían en su pasado maniobra de dioses. Nadie lo tendrá pronto. Por lo tanto, necesitan comprar un estudio de incremento que tenga un maniobra previo que muestre lo que quieren.

Obsidian no lo tiene, quizás el más cercano sea Dungeon Siege 3 o Pillars of Eternity, pero esos son muy básicos, no tan abiertos, muy poco ligados al entorno y con capacidad de nerviosismo. Entonces, estamos hablando de un paso antes con respecto a lo que proporcionó Larian. Experiencia de ámbito cero para igualar lo que se hizo en BG3. El diseño del árbol de conversación está correctamente, pero aún necesita más complejidad.

inXile tiene Wasteland 3 como motor de maniquí pulvínulo y creo que es mejor que Pillars of Eternity de Obsidian. Pero todavía hace error un mundo más descubierto, mayores posesiones medioambientales y normas de acomodo mucho más estrictas. Pero en genérico no es un mal motor como pulvínulo, pero aún queda mucho trabajo por hacer. Experiencia de ámbito cero para igualar lo que se hizo en BG3. Se necesita mucho trabajo en esto por completo.

Tactical Adventure creó el maniobra Solasta. Positivamente bueno y más preciso con respecto a las reglas 5e que BG3. Pero, nuevamente, si la expectativa es similar a lo que hizo de BG3 un gran éxito, el motor no está diseñado para mover la cámara, está un poco desactualizado en gráficos, no tiene accesorios en el maniobra y necesita escritores/escritores mucho mejores. actores de doblaje.

Owlcat de los juegos Pathfinder es otra opción, aunque recientemente cambiaron a juegos con atrevimiento WH40k. Sin confiscación, una vez más, el motor es el decano problema a tener en cuenta, pero en genérico es una opción mucho mejor que la Aventura Táctica. Otra pregunta es sobre los escritores/narración, ya que gran parte de su novelística genérico es muy limitada con muchos nociones aleatorios de construcción del mundo que son solo +- de algunos atributos.

TBH, no importa quién se haga cargo, simplemente no será como BG3, al igual que BG3 no es como BG1/2 en tajante. Y BG3 tuvo tanto éxito por lo mucho que Larian pudo aportar con su motor y lo mucho que se centró en que los jugadores tuvieran un control ridículo sobre la historia que se contaba. Simplemente no veo que el próximo BG sea el mismo y dependiendo de cuál sea podría ser bueno, pero no tengo el mismo importancia que BG3. Es mucho más probable que los jugadores entren en BG4 (o su sucesor espiritual si se aleja de Baldur's Gate y entran en Neverwinter o poco como Plansescape) esperando mucho de lo que hay en BG3 con más opciones, personajes nuevos y antiguos, y el mismo control de nivel. sobre lo que están haciendo. Si no es así, independientemente de quién lo haga, no será tan exitoso, en mi humilde opinión.


Juan Martín Espino

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