Astro Bot es la franquicia más prometedora de PlayStation.

Después del clamoroso éxito de Astro Bot, Sony Interactive Entertainment vuelve a subrayar cuánto se ha convertido el pequeño robot en una pieza fundamental del futuro de PlayStation. Durante una actualización empresarial, Hermen Hulst, al frente del Studio Business Group de SIE, ha definido a Astro Bot como “uno de los éxitos recientes más emocionantes” de la plataforma, mencionando también la intención de continuar expandiendo la franquicia con nuevos capítulos.
Lanzado en septiembre de 2024 en exclusiva para PS5, Astro Bot ha sido un triunfo en todos los aspectos: aclamado por el público y la crítica, ganador de numerosos premios y con una recepción comercial decididamente sólida. Según datos oficiales, más de 1,5 millones de copias se han vendido en las primeras nueve semanas desde el lanzamiento, cifras que confirman el potencial de la marca.
“Astro Bot ha sido un éxito clamoroso. Ha recibido reconocimientos en todas partes y ha conquistado a jugadores y prensa especializada,” declaró Hulst, reiterando cómo el personaje se ha convertido en “una IP emergente” con tres juegos ya en su haber – entre ellos Astro Bot Rescue Mission en VR, Astro’s Playroom y el último Astro Bot para PS5.
No solo eso, Hulst también describió la serie como destinada a convertirse en “una saga icónica y duradera para PlayStation”, una señal clara de que el robot de Team Asobi ya no es solo una simpática mascota, sino un pilar del futuro creativo del ecosistema PlayStation.
Un fenómeno nacido sin expectativas
El director creativo Nicolas Doucet, figura clave de Team Asobi, ya había compartido algunos trasbambalinas sobre el juego en meses anteriores. En una entrevista de marzo, explicó cómo los célebres niveles VIP Bot nacieron inicialmente como simples mini-escenarios: “Al principio, la idea era hacer secciones pequeñas, pero crecieron tanto que se convirtieron en verdaderas estrellas del juego,” relató.
Doucet también recordó lo sorprendente que fue el éxito del primer capítulo Rescue Mission, desarrollado para PSVR: “Nació como un proyecto experimental, sin expectativas. Todo lo que queríamos era explorar las posibilidades de la VR con ideas originales. Nadie imaginaba cuánto impacto tendría.”

El apoyo de Sony: más juegos familiares y servicios en vivo en camino
No es la primera vez que Sony celebra el éxito del robot. Ya en febrero, el presidente Hiroki Totoki había subrayado cómo Astro Bot fue el título más premiado en los The Game Awards 2024, donde ganó nada menos que cuatro estatuillas, incluyendo Juego del Año y Mejor juego familiar.
Totoki también emparejó a Astro Bot con Helldivers 2, otro título destacado para SIE, premiado como Mejor juego en curso y Mejor multijugador. Según el ejecutivo, el éxito de estos juegos demuestra cómo Sony está logrando diversificar su portafolio, invirtiendo tanto en títulos de servicio en vivo como en producciones accesibles a un público más amplio y familiar.
Astro Bot: presente y futuro
Actualmente, Astro Bot está disponible en PS5 también en paquete con la consola, y continúa recibiendo elogios por la atención en la realización, el estilo visual y el diseño de los niveles. Con el pleno apoyo de Sony y la aprobación del público, no es difícil imaginar que el pequeño Astro se convertirá en una presencia constante en las generaciones venideras.
Mientras tanto, Hulst promete: “Queremos hacer más juegos de Astro Bot. Para nosotros, es una serie destinada a durar, un ícono de PlayStation en todos los sentidos.”
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