Xbox tenía a Sega, Bungie y otros siete estudios en su «última lista de observación» para la adquisición.

Xbox tenía a Sega, Bungie y otros siete estudios en su «última lista de observación» para la adquisición.


Microsoft tenía planes de lograr Sega en 2020, y otros ocho estudios estaban en la «letanía de vigilancia fresco» de la compañía para la adquisición, según los documentos publicados en medio de las audiencias del acuerdo de Xbox Activision.

Los documentos publicados por El borde, incluido un correo electrónico de noviembre de 2020 del director ejecutante de Xbox, Phil Spencer, al director ejecutante de Microsoft, Satya Nadella, y a la directora financiera, Amy Hood. El correo electrónico toma la forma de una solicitud de «aprobación de logística», en la que Spencer describe el caso comercial de acercarse a Sega Sammy Holdings para una posible adquisición de los estudios de juegos de Sega.

«Sega es el próximo objetivo de adquisición más atractivo entregado su catálogo universal de PC, su presencia móvil en Asia y su afinidad universal con la marca de consolas a través de su IP clásica», escribió Spencer. Parece que juegos como Total War y Hatsune Miku: Colorful Stage fueron tan importantes para el interés de Microsoft como los juegos de consola populares como Sonic, Like a Dragon y el catálogo de juegos de rol de Atlus.

En otro documento publicado en 2021, Microsoft tenía siete estudios en una «letanía de vigilancia definitiva» para la adquisición. Estos incluyen Supergiant Games, el popular estudio detrás de éxitos independientes como Hades, y Thunderful, un orden editorial en crecimiento responsable de los juegos SteamWorld. La letanía todavía incluye editores móviles como Zynga, Playrix, Scopely y Niantic, sí, la muchedumbre de Pokemon Go.

Los editores AAA todavía están en la letanía. El desarrollador de Hitman, IO Interactive, estaba en la letanía por su «experiencia especializada en lanzamientos regionales de juegos IP». Asimismo citando la «capacidad comprobada para entregar y prosperar juegos» del desarrollador de Destiny 2, Bungie.

Varios expertos informaron en 2020 que Bungie y Microsoft estaban en conversaciones de adquisición que fracasaron porque el precio del avance de Destiny 2 era demasiado parada. El CEO de Bungie, Pete Parsons, dijo en ese momento que esas afirmaciones eran «falsas». Bungie fue adquirida más tarde por Sony. De forma similar, otro objetivo de Microsoft que se menciona aquí, Zynga, finalmente fue adquirido por Take-Two.

En genérico, la inteligencia de la industria sugiere que todas las empresas en el espacio de los juegos hablan constantemente con todas las demás empresas sobre posibles fusiones y adquisiciones, por lo que ninguna de estas revelaciones debería ser completamente impactante. Sin bloqueo, es extremadamente digno de mención que ahora se han publicado algunos detalles de para qué Microsoft planeaba usar sus considerables capital.

Audiencias recientes nos han traído muchas otras revelaciones Las expectativas de Microsoft para las consolas de próxima vivientes en 2028 Para el La creencia de la FTC en los recientes ganadores de la erradicación de las consolas.

Juan Martín Espino

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