WB dice que el lanzamiento de Suicide Squad Kill Justice League fue «decepcionante»
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Warner Bros. Discovery (WBD) reconoció resultados financieros decepcionantes para Suicide Squad: Kill the Justice League durante su convocatoria de resultados del primer trimestre de 2024. Rocksteady Studios lanzó el gozne en febrero de 2024, pero recibió críticas mixtas y no cumplió con las expectativas comerciales.
Jason Schrier revelado noticias sobre X (antiguamente Twitter) mientras escuchaba la señal. Hay varias razones que pueden sobrevenir causado que el gozne tuviera problemas. En primer espacio, hacer de Suicide Squad un shooter en vivo aparentemente no coincidía con los deseos de los jugadores. Era una secuela de la serie Arkham y muchos esperaban una experiencia para un deportista similar a los juegos anteriores de Rocksteady. Encima, las primeras imágenes del gozne fueron mal recibidas y el impulso del gozne generó malas críticas, con una puntuación Metacritic promedio de 60.
Aunque la jugabilidad y el arte del gozne eran increíbles, la historia era verdaderamente anodino. Claramente no tenía la calidad necesaria para una secuela de una franquicia aclamada, y parecía que no le importaba lo que había sucedido antiguamente. En mi opinión, estaba mal escrito.
Las cifras de ventas del título no se han publicado oficialmente, pero según Forbes fueron considerablemente inferiores a lo esperado. Aunque el título debutó en la cima de las listas de PlayStation, rápidamente cayó del top 10. En Steam, recibió menos de la parte del número mayor de jugadores de Marvel's Avengers en el impulso. Actualmente, Suicide Squad tiene menos de 200 jugadores simultáneos en Steam, monograma inferior a Marvel's Avengers, aunque este posterior ya no se vende.
El pedantería en un enfoque de servicio en vivo parece estar teniendo resultados negativos. Las actualizaciones de contenido han sido lentas y la última temporada, que se centró en el Joker, no logró suscitar un interés renovado. Se dice que las temporadas futuras presentarán personajes aún menos populares. La logística de ofrecer contenido tirado con artículos cosméticos pagos no resultó en ganancias sustanciales conveniente al pequeño número de jugadores activos.
En caudillo, la compañía no cumplió con las expectativas de ingresos de los analistas y experimentó una disminución significativa en comparación con el primer trimestre de 2023, cuando Hogwarts Legacy fue un gran éxito. WBD reconoció a Suicide Squad como una pérdida financiera importante y registró una pérdida por trastorno como tal.
Les experts du secteur et les articles craignent que Rocksteady Studios puisse faire face à des répercussions majeures en raison de l'échec de son dernier jeu. Il est peu probable que Rocksteady soit fermé, mais tous les petits studios sous WB pourraient encaisser le coup à la plaza. Encima, el plan del CEO de WBD, David Zaslav, de centrarse en los juegos de servicio en vivo está en duda tras el decepcionante desempeño de Suicide Squad.