Varios de los miembros principales del elenco de Final Fantasy 7 Rebirth describen lo «difícil» que fue desarrollar el JRPG: «Honestamente, no estaba seguro de que pudiéramos armar todo a tiempo».

Varios de los miembros principales del elenco de Final Fantasy 7 Rebirth describen lo «difícil» que fue desarrollar el JRPG: «Honestamente, no estaba seguro de que pudiéramos armar todo a tiempo».
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Los desarrolladores principales que trabajaron en Final Fantasy 7 Rebirth han descrito lo “difícil” que fue en realidad crear la secuela.

Final Fantasy 7 Rebirth, la segunda entrega de la trilogía de remakes en curso, se lanzó el mes pasado con gran éxito universal, convirtiéndose en el serie mejor calificado de la serie en más de dos décadas. Pero obviamente fue proporcionado complicado crear poco tan espacioso y denso, como han confirmado varios desarrolladores desde entonces.

Juan Martín Espino

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