Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se desarrolla en un estilo neo-noir según el desarrollador

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se desarrolla en un estilo neo-noir según el desarrollador


Ben Matthews, director de arte asociado de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, publicó un Dev Dairy explicando el estilo bello del próximo selección y afirmó que el equipo usaría Neo-Noir adecuado a que encaja con el tema del selección. La estética debe mejorar la narración ambiental.

Según el diario del desarrollador, el equipo está utilizando Neo-Noir para infundir al selección una ámbito distintiva marcada por imágenes oscuras y de mal humor. Esta dilema complementa los temas del selección y ayuda a crear una sensación de enigma y peligro. El uso exclusivo de luces y sombras de Neo-Noir mejoramiento la experiencia estética y novelística del selección.

Si te preguntas qué es el neo-noir, es un movimiento cinematográfico y de arte nuevo que revive el estilo del cine enojado de mediados del siglo XX. Destaca los entornos urbanos modernos con luces de neón y sombras profundas, creando una ámbito oscura y de mal humor. Este carácter presenta a menudo utensilios subversivos y amenazantes, con fuertes contrastes entre luz y oscuridad.

Si te preguntas si esto hará que sea más difícil de ver en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, no te preocupes. Los desarrolladores de juegos suelen equilibrar los utensilios oscuros y de mal humor para respaldar que los jugadores puedan navegar y ver los utensilios esenciales del selección. La iluminación y el contraste suelen estar cuidadosamente diseñados para proseguir la visibilidad del selección sin comprometer la ámbito neo-noir. Diferentes juegos pueden implementar esto de forma diferente, pero el objetivo es cumplimentar una experiencia inmersiva y al mismo tiempo permitir a los jugadores participar de forma efectiva en el selección.

El mundo neo-noir se inspira en la ciudad de Seattle, pero se toma libertades creativas para capturar la esencia y el alma de la ciudad positivo y, al mismo tiempo, añade un toque de temática vampírica. Para crear un mundo que existe entre el mundo de los vivos y la parte más oscura y sobrenatural, los diseñadores del selección utilizaron búsquedas, mapas y recorridos de la vida positivo en Google Earth. En lado de proporcionar una réplica exacta de Seattle, el selección pretende ofrecer una interpretación única y atmosférica de la misma.

Tendremos que ver cómo resulta todo esto, pero yo todavía soy un fanático de este estilo bello, así que no puedo esperar a ver cómo se desarrolla.

Juan Martín Espino

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