Los NPC de Warzone 2 DMZ han estado aterrorizando a los jugadores desde su extensión, y una puesta al día fresco los hizo aún más aterradores, pero aparentemente este cambio se implementó accidentalmente y ahora se solucionó.
«Un cambio implementado en la puesta al día Season 01 Reloaded provocó involuntariamente que la dificultad almohadilla del contendiente de IA aumentara en toda la DMZ que estaba destinada solo a un dominio específica», dice el desarrollador Raven Software en un Pío (se abre en una pestaña nueva). «Hemos publicado una posibilidad para solucionar este problema».
No está claro qué es efectivamente el «dominio exclusivo», aunque hay muchas posibilidades de que sea el misterioso Edificio 21 de la DMZ. Apodada la «nueva dominio hiperpeligrosa de la DMZ», este laboratorio biológico ha aparecido en una variedad de vistas previas y resúmenes de la nueva puesta al día, pero los jugadores no han acabado encontrar el laboratorio en el entretenimiento. Nadie está seguro todavía de si es posible conservarse a ellos.
Los enemigos de la IA de la DMZ eran tan peligrosos que cuando se lanzó Warzone 2, los jugadores comenzaron a usar términos como «Modo Terminator». Cuando de repente se volvieron aún más poderosos sin previo aviso, los jugadores se quedaron rascarse la cabeza colectiva (se abre en una pestaña nueva) acerca de por qué
Lo particularmente jocoso es que el Notas adhesivas (se abre en una pestaña nueva) Tenga en cuenta, de hecho, un nerf para los luchadores de IA para la última puesta al día, aunque solo en Warzone. Los enemigos de Stronghold y Blacksite en el modo Battle Royale principal ahora infligen menos daño, aparecen en cantidades más pequeñas y con más tiempo entre oleadas.
A El atleta de Warzone 2 logró ingresar cinco juegos seguidos y detonar una granada nuclear sin disparar un tiro – Estamos congruo seguros de que sigue siendo un crimen de refriega.