Ubisoft culpa a un «error técnico» por los anuncios en el juego

Ubisoft culpa a un «error técnico» por los anuncios en el juego

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Assassins Creed Odyssey Caballo y persona cerca del campo y la ciudad
Imagen: Ubisoft


Algunos jugadores recibieron una sorpresa inesperada esta semana cuando descubrieron anuncios emergentes de Assassin’s Creed: Mirage mientras jugaban Assassin’s Creed: Odyssey. Estos anuncios aparecían cuando los jugadores abrían la pantalla del atlas y mostraban la ofrecimiento en motivo de un atlas. Esto es poco que esperas de un entretenimiento sin cargo, no de un entretenimiento premium.

Desde entonces, Ubisoft resolvió el problema, afirmando que los anuncios en el entretenimiento fueron el resultado de un «error técnico» y desde entonces se solucionaron. Esto se destacó en una publicación de Reddit que muestra la ventana emergente que aparece cuando tocas el menú del atlas.

“Nos hemos enterado de que algunos jugadores encontraron anuncios emergentes ayer mientras jugaban ciertos títulos de Assassin’s Creed. Este es el resultado de un error técnico que corregimos tan pronto como nos dimos cuenta del problema.

Portavoz de Ubisoft para The Verge

No creo ni por un segundo que se trate de un error técnico. Creo sinceramente que Ubisoft estaba probando la idea de introducir anuncios en el entretenimiento en Assassin’s Creed: Odyssey. Esta fue la peor guisa de hacerlo porque es intrusiva y no deseada.

No creo que esto sea un error correcto al historial de Ubisoft en materia de monetización. Siquiera creo que esto sea un error, porque fue configurado para que pudieras presionar un mando para ver el anuncio y comprar el entretenimiento, o presionar otro mando para cerrar el anuncio. Estaba demasiado acertadamente configurado como para que fuera un error.

Esta no es la primera vez que una empresa experimenta con publicidad interiormente del entretenimiento. En 2019, 2K Games probó videos de pantalla de carga que no se podían evitar en NBA 2019, donde podías ver un anuncio mientras se cargaba el entretenimiento. Fue conveniente insultante. Los jugadores generalmente consideran que los anuncios emergentes de productos son intrusivos y no deseados, incluso cuando son relevantes para el mundo de los juegos o apoyan buenas causas.

Si has pagado por un entretenimiento, este no debe ir acompañado de ningún tipo de publicidad. Sólo aceptas hacer publicidad cuando el entretenimiento es sin cargo porque tiene sentido, la empresa tiene que respaldar las facturas. Sin secuestro, los desarrolladores deberían dejar en paz a los jugadores cuando ya hayan pagado por un entretenimiento.

Juan Martín Espino

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