Tekken 8 revela el primer luchador DLC

Tekken 8 revela el primer luchador DLC
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Tekken 8 ha revelado su primer guerrero DLC, trayendo de envés una cara llano al torneo Iron Fist. En un avance fresco que muestra la cinemática de tolerancia del mecanismo, el profesor de capoeira Eddy Inflado fue revelado como la primera incorporación a la directorio posterior al divulgación. Eddy Inflado es una cara llano y mi principal guerrero en Tekken.

Eddy, un guerrero brasileño preferido de los fanáticos presentado por primera vez en Tekken 3, regresa con su estilo acrobático de Capoeira. El tráiler destaca el uso de la tecnología de captura de movimiento para mejorar sus movimientos y animaciones, prometiendo una experiencia de combate más fluida y realista. Me encanta este personaje porque puedes vencer a cualquiera presionando ordenanza; sus movimientos eran muy suaves y muy injustos.

Si proporcionadamente aún no se ha confirmado una vencimiento de divulgación exacta, se demora que Eddy llegue a Tekken 8 en la primavera de 2024. Se une a otros tres personajes actualmente no especificados cuyo divulgación está previsto para todo el año, con un texto en el tráiler que sugiere otros luchadores DLC de la temporada 1 luego de Eddy. en verano, otoño e invierno.

Este anuncio llega anejo con la cinemática de tolerancia de Tekken 8, que evoca los sentimientos de su predecesor, Tekken 5, preparando el tablas para el choque épico de la clan Mishima. La plantilla principal de Tekken 8 presenta una mezcla de luchadores nuevos y antiguos, incluidos recién llegados populares como Lirio blanco y Victor Chevalier y nombres icónicos como Kazuya Mishima y Jin Kazama.

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En lo que quiero centrarme específicamente es en la captura de movimiento. Mi título es en animación por computadora y creo que cosas como esta son la razón perfecta para usar la captura de movimiento. He conocido algunas capturas de movimiento en realidad lentas en las que la concurrencia no las ajusta luego, por lo que se ve raro en los sets. Sin requisa, poco en lo que el movimiento es tan específico que un animador probablemente lo estropee es un buen momento para usarlo.

No estoy en contra de la captura de movimiento, aunque muchos animadores sí lo están. Creo que es exactamente por eso que es necesario y sólo nos ayudaría. Me gusta ver a Eddy anejo porque es un estilo fiel a su estilo.

Juan Martín Espino

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