Super Mario RPG Remake soluciona un problema técnico de hace 27 años que no puedo creer que nadie haya notado

Super Mario RPG Remake soluciona un problema técnico de hace 27 años que no puedo creer que nadie haya notado

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Super Mario RPG está recibiendo una nueva traducción adecuada y algunos de los cambios son tan sutiles que no puedo creer que los fanáticos ya los estén catalogando.

El remake de Super Mario RPG parece ser en gran medida fiel al diferente de Super NES, excepto que los gráficos 3D modernos reemplazan los gráficos renderizados previamente del movilidad diferente. Un clip de dos segundos del tráiler muestra una pelea de jefes contra los personajes Dodo y Valentina. A este extremo se le eliminó el no tan sutil propósito de movimiento de los senos, pero ese no es el único cambio para ella.

Como el confuso adiestrado de trivia de Mario, Supper Mario Broth, señala en Twitter, el nombre japonés diferente de Valentina se traduce como «Margarita», que es probablemente la razón por la cual su duende diferente estaba sosteniendo un cóctel. Sin bloqueo, este cóctel no una margarita: otra bebida con una cereza. En la nueva traducción, sostiene un vaso con una rodaja de limonada, dando la impresión de que es una margarita.

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No sé qué me sorprende más: el hecho de que los desarrolladores solucionaron el problema o el hecho de que cualquiera efectivamente lo haya notado. Caldo de cena mario también notas cambió el color del techo del castillo de la princesa Peach de rojo a azur, que ahora coincide con su apariencia en la pantalla del atlas del movilidad y en los créditos. Eso es atención al detalle.

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Aquí hay una cosa más: en el diferente, hay una caja de juguetes extremadamente mal detallada que contiene, entre otras cosas, una figura de energía de Samus Aran. Esta figura no solo está todavía en la nueva traducción, sino que se ha actualizado para que coincida con el maniquí de personaje reciente de Samus.

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Quizás más relevante, algunos fanáticos lo hicieron Actualizaciones del sistema de combate notadas. Parece que hay un nuevo contador en la cima inferior izquierda de la pantalla que aumenta a medida que dañas a los enemigos, así como un sistema de sujeción que puede anexar modificadores a tus ataques. No está claro exactamente cómo funcionarán estos cambios, pero parece que estamos obteniendo poco más que una simple puesta al día visual aquí.

El directo de nintendo tuvo muchos otros anuncios notables, incluida la inauguración de Maravilla de Super Mario Bros..



Juan Martín Espino

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