Super Mario Bros. Wonder casi tuvo un comentario en vivo sobre Tsundere

Super Mario Bros.  Wonder casi tuvo un comentario en vivo sobre Tsundere
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Durante una entrevista con Nintendo sobre Super Mario Bros. Wonder, el director de programación Shiro Mouri, el diseñador de juegos Koichi Hayashida y el productor Takashi Tezuka hablaron sobre una característica que casi llegó al recreo completo. La función era Live-Commentary y se desarrolló durante seis meses, lo que permitió incluso que el personal se centrara exclusivamente en su expansión. La mejor parte es que la disyuntiva más popular entre los evaluadores fue la voz de Tsundere.

En una entrevista de Ask the Developer sobre Super Mario Bros. Wonder, Mouri dijo que la idea de Tezuka era pegar comentarios en vivo a Wonder. El mismo tipo de comentario que escucharías en un recreo de deportes como el fútbol o el baloncesto. Para citar a Hayashida:

“De hecho, pasamos unos seis meses desarrollando seriamente comentarios en vivo. Intentamos pegar voces para que coincidan con las acciones del componente. Aunque agregamos voces diversas, preguntas como “¿Quién hace este comentario?” » comenzó a aparecer entre el equipo.

De las más de 2000 ideas ofrecidas en el recreo, esta habría sido excelente, a la par de la funcionalidad además presente en los juegos Dark Souls. El equipo estaba dividido entre conservarlo o dejarlo, y las dos opciones eran entre un presentador de telediario y una Tsundere. En japonés, un Tsundere es un secundario que describe una personalidad o persona que tiene un extranjero duro, pero que muestra destellos de afecto en el fondo. Según las pruebas de recreo, el Tsundere fue una disyuntiva popular.

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Aunque el equipo estaba dividido, quienes la querían no querían perderla, pero se estaba volviendo difícil conseguir todas las variaciones de voz para lo que pudiera tener lugar. Como posibilidad, el equipo «contrató a un miembro adicional para dedicarlo a esta función a tiempo completo». Desafortunadamente, eso no fue suficiente, y esta idea que mostraba claramente que el equipo no estaba tratando de replicar lo que consideraban «ordinario» tuvo que ser descartada.

Luego de todo su arduo trabajo, el equipo sabía que no funcionaría, por lo que «tuvieron que dejarlo tener lugar». Esta habría sido una forma verdaderamente espléndido de atraer a nuevos fanáticos del cine y otro regalo interesante, poco así como goombas mordiendo a Mario. Este tipo de cosas nos entusiasma con el nuevo recreo, así que sabemos que tú además. Asegúrate de consultar nuestra cuenta regresiva para asimilar cuándo se lanzará el recreo en tu zona horaria.

Juan Martín Espino

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