Starfield tendrá más de 1000 planetas y 100 sistemas para explorar

Starfield tendrá más de 1000 planetas y 100 sistemas para explorar
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Starfield fue la gran sino del Xbox & Bethesda Games Showcase. Posteriormente de posponerse hasta 2023, el movilidad necesitaba desesperadamente redimirse con una jugabilidad increíble… y lo logró. Tomó más de 15 minutos del evento y mostró por qué Bethesda está tan emocionada con su primera IP nueva en más de 25 primaveras.

Los creadores de The Elder Scrolls y Fallout mostraron varios fragmentos del completísimo editor del movilidad (tanto de personajes como de naves), confirmaron que habrá batallas espaciales y nos mostraron algunos de las decenas de biomas que tendremos a nuestra disposición. Y hablando de eso, ¿cuántos planetas habrá?

Posteriormente de primaveras de confusión y prometiendo un universo infinito, Bethesda ha revelado que finalmente estamos hablando de más de 100 sistemas y 1000 planetas para explorar y disfrutar a nuestro propio ritmo. Lo hizo mostrando cómo se verá la interfaz del carta astral, con el que es inasequible no rememorar juegos como Mass Effect.

Starfield y un primer gameplay en movimiento

El primer gameplay sirvió como carta de motivación y nos permitió conocer nuevos detalles sobre la historia y el universo de Starfield. Por ejemplo, el movilidad tendrá zona en el año 2330 y nos llevará a los llamados sistemas colonizados, una zona del sistema solar situada a 50 primaveras luz de nosotros. Es un país en el que aún existen los memorias de una nuevo disputa galáctica que sumió a la mayoría de sus habitantes en la melancolía y la pobreza. En este contexto, los piratas espaciales, los fanáticos religiosos y las corporaciones hambrientas de reclutas proliferan y prosperan.

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Posteriormente de los primeros compases, los jugadores se unirán a Constellation, una banda formada por exploradores espaciales que Bethesda define como «como la NASA mezclándose con Indiana Jones y la Trabazón de los Hombres Extraordinarios». Como parte de Constellation, viajaremos por los Sistemas en búsqueda de respuestas (ahora la pregunta es ¿a qué?) y acompañados del fiel VASCO, un autómata que nos recuerda al Mister Handy de la clan Fallout. Será uno de nuestros primeros aliados a lo espacioso de la historia, donde tomaremos muchas «decisiones importantes» y tendremos un sistema de facciones similar a Skyrim.

Así es como se veía Starfield en la conferencia de juegos de Xbox y Bethesda:

Juan Martín Espino

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