Lo hizo a escondidas, pero lo hizo. Stalker 2 se ha vuelto a retrasar y siquiera se estrenará en 2022. El mecanismo estaba programado para el 8 de diciembre, pero durante Xbox & Bethesda Games Showcase, Microsoft mostró un calendario de emanación de Game Pass en el que Stalker 2 ya aparece en la sección 2023.
Sus creadores aún no se pronuncian en las redes del mecanismo para confirmar y explicar la información, aunque tiene todo el sentido del mundo. GSC Game World es un estudio ucraniano y ha tenido que polemizar con la invasión rusa en los últimos meses. El equipo ha invertido mucho en su país y ha llevado a angla varias campañas de apoyo y colecta de fondos. Incluso cambió el nombre del mecanismo conveniente a la guerrilla. Desde Stalker 2: Heart of Chernobyl hasta Stalker 2: Heart of Chernobyl, con «o» es como se conoce el ámbito en ucraniano.
Otros desarrolladores ucranianos como Frogware (The Sinking City, Sherlock Holmes) han hablado en el pasado sobre lo difícil que es trabajar en medio de la guerrilla, y GSC Game World prometió en su momento no retornar al mecanismo «antaño de la triunfo». , aunque terminó haciéndolo cuando el conflicto se prolongó tanto tiempo. Si llevamos más de una lapso esperando, por una razón como esta, perfectamente podemos esperar un poco más.
STALKER 2: Anhelo desenfrenada
Es mejor que GSC Game World se tome todo el tiempo que necesite. Primero, porque es importante que sus desarrolladores y su país estén seguros. Y segundo porque Stalker 2 aspira a ser aún más profundo y completo que el llamativo. Esto será en gran parte gracias a novedades como el denominado A-Life 2.0, un «sistema de simulación mundial» que hará que Chernobyl, o Chernobyl, se comporte con más naturaleza que nunca, adaptando el comportamiento de su fauna y sus habitantes al continuo cambiar los cambios que se producen en la Zona (y que a menudo vamos a provocar). Así, habrá una experiencia única para cada legatario y aún más inmersiva si cerca de que la primera, que pocos han conseguido imitar en los 15 primaveras que han pasado desde su emanación.
En esta ocasión el mecanismo no solo será un despliegue de posibilidades, sino todavía un espectáculo croquis. Stalker 2 utilizará el SSD de las nuevas consolas para los tiempos de carga, admitirá RTX (tanto la Serie X como la Serie S) y alcanzará una resolución de 4K (en la Serie X). Sus creadores creen que esto lo convertirá en la «experiencia definitiva» con la que soñaron al desarrollar el llamativo.
En este episodio nos pondremos en la piel de un nuevo acosador, Skif, un flamante personaje cuyas acciones servirán para escribir un capítulo muy importante en la historia de la Zona. Con él exploraremos rincones como las escuelas abandonadas a las periferia de Pripyat, el pueblo espantajo. Lugares extremadamente peligrosos donde nadie va voluntariamente y donde existen peligros capaces de matarnos en un desplegar y cerrar de fanales. Muchas veces será necesario huir y esconderse, que es precisamente el motivo tardío de la clan y de esta obra: Ir en sondeo de un refugio.