¡Sólo arriba! de la revista – El viaje de los 10.000 pasos
A veces, los juegos ganan popularidad repentinamente correcto a los streamers de contenido y los YouTubers que los rodean, convirtiéndose en una tendencia efectivo a mediados o finales de la lapso de 2010. Todavía sucede, con títulos como repertorio de cangrejo y las decenas de palabra clones que a los jugadores todavía les encanta aventurar. Una vez que un repertorio lo suficientemente moderado llega a un feed de redes sociales adecuado, sus posibilidades de traicionar toneladas de copias aumentan exponencialmente.
títulos como ¡Sólo hacia lo alto! son muy inteligentes a la hora de capturar esa audiencia de streamers y espectadores porque arribar a la cima del atlas y cobrar el repertorio es un logro efectivo que no mucha muchedumbre tiene. Si acertadamente puede que no sea el repertorio más pulido de todos los tiempos, todavía hay una sensación de orgullo o frustración genuinos dependiendo de qué tan allá puedas arribar con cada intento. Sin retención, el repertorio no facilita esto de ninguna modo, y solo a veces es por diseño.
recuerda mucho Superarlo con Bennett Foddy, un repertorio de desplazamiento fronterizo que se ha hecho conocido por la naturaleza frustrante de caer desde largas distancias y esencialmente borrar todo el progreso, solo para comenzar de nuevo. Sin retención, este título se sintió un poco más pulido cuando se lanzó, con banners limpios y un diseño de sonido que no se convirtió en la cosa más áspera del mundo.
Mantiene la vanguardia en detención
En el interior ¡Sólo hacia lo alto!, parece favor cierta apariencia de un intento de historia en secuencias de diálogo cortas que son claramente proporcionadas por algún tipo de software de texto a voz o IA. Comienza con mensajes inspiradores y luego pasa a la música o al diálogo narrativo, pero la frecuencia con la que se repite es descarnada. No solo eso, sino que la escaso enunciación anejo con los ligeros errores de traducción a menudo lo hacían impersonal y no transmitía una sensación de inspiración como parecía ser la intención.
La descripción de Steam del repertorio afirma que está inspirado en el relación de hadas de Jack y las habichuelas magicas, con el personaje principal incluso llamándose Jackie, y gran parte de la narración se transmite a través de audio. Como se señaló anteriormente, descubrí que los sonidos de los diálogos y la música, y sus factores desencadenantes, hacían que el repertorio fuera más divertido con el sonido mate. Dicho esto, incluso en silencio se entiende el tema genérico del título: que tienes que seguir intentándolo cada vez que te caes si quieres tener éxito.
Comienzas en el suelo en una de las partes más pobres de tu ciudad donde todo, desde objetos singulares hasta estructuras enteras, se ha elevado al Gloria en un camino ufano. Aunque un poco desorientador al principio, las rutas simples se vuelven harto memorables e incluso me encontré corriendo entre muchos edificios cuando me cansé de navegar con cuidado en mi camino.
no mires alrededor de debajo
Cuando lancé el título por primera vez, me sorprendió lo mal que funcionó, pero eso fue solo porque se inició automáticamente en la configuración de gráficos máxima. A posteriori de disminuir esta configuración y delimitar mi FPS mayor aproximadamente de 60, descubrí que el repertorio aún se veía harto acertadamente y funcionaba como un sueño. Esto hizo que las etapas específicas y otros momentos fueran mucho más fluidos, lo que me permitió ir más allá sin perder fotogramas.
De hecho, me impresionó la forma en que se dispusieron los objetos, hace que algunas partes sean demasiado fáciles correcto a la claridad del camino, pero igualmente se podía ver a través de la cristal de darle un alivio al tahúr. No ha habido una sola vez en la que haya tenido que adivinar a dónde ir porque la filosofía del repertorio de «solo hacia lo alto» está en todas partes.
En lo que respecta a las imágenes y la mecánica central, este repertorio tiene lo fundamental, pero eso no es necesariamente un logro en sí mismo. Aunque este es el primer título de SCKR Games, se siente muy apresurado y se parece al peor software de entrada anticipado de Steam, lo que permite a los desarrolladores divulgar un título muy fundamental para cobrar caudal con la promesa de mejorarlo con el tiempo, ya sea que resulte ser verdad o no.
La última palabra
¡Sólo hacia lo alto! es el tipo de repertorio vírico que fogata mucho la atención correcto a que los streamers favoritos de la audiencia lo juegan y se enfurecen. Sin retención, es una mala imitación de Recuperarse en el mejor de los casos, y en el peor, parece una toma de caudal apresurada. Si acertadamente SCKR Games logra dominar los conceptos básicos y promover una sensación básica de logro, parece que este título aún tiene un dadivoso camino por recorrer antaño de que pueda considerarse siquiera bueno.
5
¡Sólo hacia lo alto! fue revisado en PC a través de Steam. ¡Encuentre vistas previas más detalladas de títulos populares y próximos en la sección Reseñas de juegos de nuestro sitio web!