Ha pasado mucho tiempo en el mar, pero Skull and Bones pronto entrará en puerto. Un nuevo avance mostrado en los Game Awards 2023 finalmente nos dio una data de propagación, lo que significa que debería ser uno de los mejores juegos nuevos de 2024 cuando llegue en febrero.
En lo que respecta a los juegos sobre asaltantes marítimos, Sea of Thieves es el líder flagrante, pero con Skull and Bones pronto para ofrecer su propia interpretación del combate naval en la era dorada de la piratería, eso no debe pasarse por detención. . Comienza tu alucinación como un soldado de bajo rango varado en el mar a posteriori de un fracaso y, a medida que se corre la voz de tus infames hazañas, pronto te encontrarás intentando conquistar el Océano Índico y guerrear contra piratas rivales.
Hemos estado esperando pacientemente este próximo placer de Ubisoft durante suficiente tiempo, pero siete abriles a posteriori de su anuncio, Ubisoft sigue tan comprometido como siempre con «ofrecer una experiencia pirata inmersiva». Sigue leyendo para descubrir todo lo que sabemos sobre Skull and Bones hasta ahora, desde detalles del placer hasta cuándo finalmente lo tendrás en tus manos.
Este centro de información de Skull and Bones se actualizó el 25 de enero para incluir una entrevista fresco con uno de los desarrolladores de Skull and Bones.
Vencimiento de propagación de Calavera y huesos
La data de propagación de Skull and Bones está fijada para el 16 de febrero de 2024. El anuncio se realizó en los Game Awards 2023, donde un nuevo Remolque Revelemos la nueva data de propagación con la acorde de una popular canción marinera.
Ha tardado mucho en arribar, ya que Skull and Bones ha sufrido numerosos retrasos en el pasado. Escasamente unas semanas antiguamente de su data de propagación innovador del 9 de marzo, Ubisoft decidió retrasar el placer hasta la vaga ventana de propagación de 2023-2024. Es bueno ver que el editor ha cumplido esa promesa y, con un poco de suerte, finalmente podremos tener el placer completo en nuestras rondas en unas pocas semanas.
Plataformas de calaveras y huesos.
Skull and Bones llegará a PS5, Xbox Series X y PC. Cuando se programó el propagación de la aventura náutica en 2018, originalmente había planes para las ediciones de Skull and Bones para PS4 y Xbox One, pero Ubisoft luego abandonó el soporte para los dos sistemas a medida que cambió su enfoque a las plataformas de gestación flagrante.
Retrasos de Skull and Bones
Con una nueva data de propagación ya establecida, vale la pena señalar que ha habido seis retrasos en Skull and Bones desde el propagación del placer en el E3 2017. Skull and Bones se retrasó por primera vez en 2018, cuando surgieron informes de que el placer se retrasó a un período de tiempo flexible de 2019, lo que sugiere que el expansión se había reiniciado.
Seguidamente se retrasó hasta 2020, y luego nuevamente hasta 2021, y luego por cuarta vez hasta 2022, donde finalmente se fijó como data de propagación el 8 de noviembre. Desafortunadamente, Ubisoft pospuso Skull and Bones por chale vez y lo reprogramó para el 9 de marzo de 2023. El 11 de enero de 2023, “Skull and Bones” se retrasó por sexta vez antiguamente de que The Game Awards brindara claridad y anunciara que podemos esperarlo en febrero de 2024.
Ajuste de cráneo y huesos.
“Skull and Bones” está ambientada en la “Perduración de Oro de la Piratería”, un período entre las décadas de 1650 y 1730 cuando la piratería marítima era un problema importante en todo el mundo. Ubisoft ha estimado un mundo amplio inspirado en el Océano Índico, que el editor describe como “hermoso pero peligroso”. Podremos explorar este escena como un solicitante a pirata, comenzando como un humilde paria que se enfoca en hacerse un nombre y despabilarse medios para ejemplarizar a la pareja a construir el barco pirata definitivo.
Jugabilidad de calavera y huesos
El placer Skull and Bones está diseñado para hacerte observar como si fueras un capitán pirata mortal. Mientras que en Sea of Thieves controlas aspectos individuales de tu barco para que funcione, en Skull and Bones controlas todas las funciones del barco, como la navegación, el combate y la encargo de la tripulación. Es un poco como las secciones navales de Assassin's Creed 4: Black Flag, pero con nueve abriles de iteración a sus espaldas.
Hay tres tipos de barcos en Skull and Bones: navegación, potencia de fuego y carga. Cada barco tiene sus propias capacidades y ventajas y, en última instancia, querrás construir una flota de barcos que te preparará para cualquier situación en la que te encuentres o en la que entres. Los barcos de navegación son los más rápidos de todos, lo que resulta increíble cuando se viajan largas distancias. Los barcos de carga te permiten transportar la mayoría de los artículos, lo que es ideal si buscas un robo valioso o medios para la elaboración. y los barcos con potencia de fuego, lógicamente, tienen el anciano impacto en combate.
Puedes personalizar todos los barcos disponibles (12 en total) para que se adapten mejor a tu estilo de placer preferido. Adicionalmente, todavía tendrás que prestar atención al estado del barco y a la casto de la tripulación: Ubisoft incluso ha insinuado que tu tripulación puede resolver un motín si no se les alimenta adecuadamente o no se les mantiene contentos. Y por postrer, sabemos que Sea of Thieves incurre en una penalización por sentenciar; Si tu barco se hunde, reaparecerás en el refugio pirata más cercano y solo se recuperará parte de tu carga. Puedes conseguir el resto en otro barco, aunque debes estar preparado para discutir con otros jugadores al respecto una vez que llegues allí.
Calavera y huesos para un componente
¿Skull and Bones es un placer para un solo componente? Esa es una buena pregunta, y Ubisoft no la ha dejado muy clara a lo abundante de los abriles. Ahora sabemos que Skull and Bones es ahora una experiencia de servicio multijugador en vivo, que te brinda la opción de corretear solo si lo deseas. No existe una campaña establecida para un componente, ya que Ubi quiere que los jugadores «creen sus propias historias». Así que pasas por contratos y misiones piratas como lo harías en el modo multijugador, aunque en aguas más solitarias, llenas de poco más que IA cazadora de piratas y todos los NPC necesarios para completar las misiones. Asimismo puedes corretear Skull and Bones en modo cooperativo con dos amigos.
Modo multijugador Skull and Bones
El modo multijugador de Skull and Bones es la principal simpatía aquí. Ubisoft diseñó el placer para que puedas navegar en mar amplio solo o en grupos de tres, jugando PvE o PvEvP, ya sea contra principios existentes en el entorno o con otros jugadores del mundo auténtico que añaden un poco más de sabor a la mezcla. Está claro que Ubisoft creó Skull and Bones con la obra pirata competitiva en su núcleo. Así que es de esperar que muchos de los sistemas de defensa y combate de barco a barco se centren en la interacción del componente. Ah, y si efectivamente quieres adentrarte en la presunción de todo esto, cada componente puede conseguir su propio refugio secreto de piratas.
Movilidad cruzado de calaveras y huesos
Ubisoft ha confirmado que habrá soporte completo para placer cruzado para Skull and Bones en el momento del propagación. En declaraciones a GamesRadar+, el director del placer Ryan Barnard nos dijo: «El modo multijugador es poco que eliges hacer; ya sea a través de uPlay con tus amigos o en el interior del placer, puedes invitar a jugadores a unirse a tu camarilla» y que «Sí, Skull and Bones es completamente cruzado en PS5, PC, [and] Xbox Serie X”.
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