Sega insiste en que Sonic Frontiers no es un juego de rol, ni es como Zelda: Breath of the Wild

Sega insiste en que Sonic Frontiers no es un juego de rol, ni es como Zelda: Breath of the Wild
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Hay grandes expectativas entre los jugadores delante el dispersión de Sonic Frontiers, la aventura de mundo rajado protagonizada por una epígrafe como Sega’s Hedgehog. Esto no es de sorprender, ya que desde su anuncio hemos gastado multitud de vídeos en los que podemos adivinar que tendremos que explorar un enorme ambiente con total arbitrio de movimientos.

De hecho, muchos usuarios han compartido sus pensamientos, en los que a menudo se pueden ojear nombres como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Xenoblade Chronicles e incluso Shadow of the Colossus. Poco que el equipo de Sonic quiso aclarar a través de su individuo, Takashi Iizuka.

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No parece Zelda, siquiera es un RPG

En Shack News de Gamehub TV, Iizuka fue muy claro al respecto: “Es un distracción de argumento. Así de impactante fue ayer de explicar un poco más la propuesta: «Cuando la muchedumbre acento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo hace pensando en un distracción de rol, y no suena como que no en el distracción». ¿Qué hacemos?”, explica y apunta que, a pesar de la arbitrio que ofrecen los entornos abiertos, el objetivo del estudio siempre ha sido “implementar en ellos la argumento derecho de adhesión velocidad” global a otros títulos de la clan.

Lo que está claro es que muy pronto, el próximo martes 8 de noviembre, todos podremos probar la nueva y misteriosa aventura del puerco espín, ya que ese mismo día llega Sonic Frontiers a PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One. y Nintendo Switch. A descuido de una semana, en este enlace te contamos todo lo que sabemos, para que conozcas un poco más sobre él.

Fuente | Takashi Iizuka en Shack News (GameHub TV)

Juan Martín Espino

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