Sea of Thieves llega a PS5 con opciones de juego cruzado y progresión compartida
El 30 de abril de 2024, Sea of Thieves se lanzará en PlayStation 5, ampliando su almohadilla de jugadores a una nueva audiencia. Esto viene con muchas características nuevas, como se describe en una nueva publicación de blog del placer. Si aceptablemente Xbox está siendo bueno en su placer cruzado, parece que hay muchas características que diferenciarán a los usuarios de PlayStation del resto.
La PlayStation 5 ofrece un rendimiento similar al de la Serie Xbox Los jugadores podrán cambiar sin problemas entre las versiones de Xbox y PlayStation. Se ha confirmado que su progreso y instrumentos se transferirán entre plataformas. Se requiere una cuenta de Microsoft para tener este vínculo entre las dos plataformas.
Algunos cosméticos estarán disponibles en todas las plataformas, pero habrá opciones exclusivas para los usuarios de PlayStation. Estos incluirán las armas Ruby Viper y Scarlet Storm Parakeet, otorgadas mediante reserva en PlayStation 5, así como las velas y el título Dauntless Adventurer obtenidos mediante la décimo en la beta cerrada que tendrá sitio del 12 al 15 de abril.
Una de las principales características destacadas de la interpretación de PS5 es la comienzo de servidores exclusivos de PlayStation. Esto es para jugadores que quieren envidiar sin conocer jugadores de Xbox o PC. Sin retención, el placer cruzado sigue siendo una opción para aquellos que quieran envidiar con un colección más extenso de piratas.
Cuando se mano PS5, todos los jugadores tendrán comunicación a una vela exclusivo para celebrar la expansión de Sea of Thieves a más plataformas. Se requiere una suscripción a PlayStation Plus para que los jugadores de PS5 se unan a sesiones multijugador. Sin retención, el modo Safer Seas permite envidiar en solitario sin una suscripción Plus, aunque aún se requiere una conexión a Internet. Los desarrolladores están considerando reintroducir servidores de seis naves, una característica eliminada anteriormente del placer.
La interpretación para PS5 de Sea of Thieves incluirá funciones de compensador DualSense. Aparentemente, esto significa que los jugadores pueden esperar una mejor respuesta de movimiento y sensación de interacción, mejores tiroteos y la capacidad de usar el micrófono incorporado del compensador para chatear por voz sin auriculares. Aunque actualmente no hay planes para la compatibilidad con PSVR2, el placer se podrá envidiar a través de PlayStation Remote Play.
Con este puerto vienen muchas cosas que lo hacen apreciar como poco más que un simple cambio a una nueva plataforma. Parece que Microsoft está tratando activamente de ganarse el auspicio de PlayStation. Esto puede significar que esta prueba para mover juegos tiene más reservado para ambas compañías.