Parece que todavía faltan muchos abriles para el avaricioso remake de Star Wars: Caballeros de la Antigua República de Aspyr. Si perfectamente el plan innovador era completar la nueva interpretación este año, las fuentes confirmaron que el plan se está reiniciando, según se informa, luego de que una mala demostración mostró que dos líderes de equipo perdieron sus trabajos.
Aspyr ha estado trabajando en la nueva interpretación de KOTOR durante sobrado tiempo y el año pasado se anunció oficialmente como una consola monopolio de PS5, con un tiro para PC igualmente planeado. Según un referencia de Bloomberg, este mes Aspyr puso el equipo «en aplazamiento» y despidió a los directores de arte y diseño del plan. Todo esto siguió a una presentación cortada verticalmente, que tenía como objetivo ofrecer a los socios una buena visión normal de la visión normal del equipo.
Esta demostración se finalizó a fines de junio y se mostró a los ejecutivos de Lucasfilm y Sony. Internamente, los desarrolladores aparentemente estaban contentos con la división enhiesto, pero la reunión no salió tan perfectamente como se esperaba. Ahora, Aspyr necesita contratar nuevos clientes potenciales para el plan y los desarrolladores deberán prepararse para un ciclo de producción de reinicio.
En este punto, el equipo parece retrasarse indefinidamente y no se lanzará adentro del plazo programado de Aspyr. Según quienes están familiarizados con el plan, es poco probable que el equipo esté avispado hasta 2025 conveniente a los acontecimientos recientes y existe el temor de que la empresa matriz Embracer Group entregue el plan a Sabre Interactive, otro estudio que Embracer ha adquirido. Recientemente.
Opinión (o pregunta) de Raphael sobre este tema: Esta es una mensaje muy decepcionante y legado que es Schreier quien informa esto, muchos de estos detalles probablemente sean correctos. Es posible que obtengamos más información sobre los problemas detrás de ambiente que parecen estar ocurriendo en Aspyr.