Se encontró y conservó en línea un prototipo del Crash vs Spyro Racing inédito y no anunciado

Se encontró y conservó en línea un prototipo del Crash vs Spyro Racing inédito y no anunciado


Se descubrió un prototipo de un repertorio inédito de Xbox llamado Crash vs Spyro Racing en un disco duro de un antiguo kit de expansión.

Hace unas semanas, el YouTuber Modern Vintage Gamer lo consiguió Sostenga un disco duro en su mano de un kit de expansión para la Xbox flamante. Esta iniciativa incluyó un puñado de prototipos de juegos desarrollados originalmente en un estudio inglés llamado Eutechnyx. Las compilaciones particularmente notables incluyeron una interpretación precursor del repertorio Ford vs. Chevy de 2005 y la interpretación para Xbox nunca rejonazo de la muestra de The Fast and the Furious de 2006.

Ahora MVG ha descubierto poco más en ese disco duro: un prototipo de repertorio llamado Crash vs Spyro Racing. Este repertorio no solo nunca se lanzó, sino que nunca se anunció. Parece que este repertorio fue desarrollado en 2004 en una compañía señal LT Studios, una subsidiaria de Argonaut Games, el mítico desarrollador inglés que trabajó con Nintendo para crear Star Fox y el chip Super FX de SNES.

El prototipo existente de Crash vs Spyro Racing es extremadamente constreñido y ni siquiera presenta muchos principios reconocibles de las series Spyro o Crash, singular de las cajas de este postrero. Sin retención, el nombre del archivo ejecutable y una secuencia FMV aproximada dejan clara la identidad del repertorio. Hace más de un año, un artículo italiano Un sitio de fans de Crash publicó un breve referencia sobre Crash vs. Spyro Racing, que incluye una imagen de la pantalla de título del repertorio, que parece estar basada en gráficos existentes de Crash Team Racing, pero esta parece ser la única nueva previa sobre el repertorio a la que llegó. el divulgado.

MVG no pudo encontrar más información sobre el prototipo y no está claro hasta qué punto ha innovador en realidad el expansión. Es posible que este prototipo se haya construido como una propuesta para el titular de la deshonestidad Universal Interactive (que fue absorbido por Vivendi y luego por Activision Blizzard en los abriles siguientes) y nunca obtuvo luz verde.

Definitivamente es una dormitorio fascinante de la historia, y en el video MVG ofrece algunas instrucciones sobre cómo retar el prototipo con un imitador o una Xbox modificada.

Puedes navegar por nuestra directorio de mejores juegos originales de Xbox de todos los tiempos si quieres profundizar en algunos títulos que en realidad han sido lanzados.

Juan Martín Espino

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