Se avecinan despidos para Square Enix como parte de la reestructuración

Se avecinan despidos para Square Enix como parte de la reestructuración


En algunas reuniones recientes, Square Enix ha dicho que quiere «rehacer completamente sus operaciones en el extranjero» y está haciendo cambios para guardar caudal en sus oficinas en Europa y América. Esto se anunció cercano con los resultados financieros de la empresa de los últimos tres meses.

Kiryu, patriarca de Square Enix, asumió recientemente el cargo como parte de un gran cambio en la forma en que la compañía crea juegos. Este cambio se produjo porque los grandes juegos de la compañía no se vendieron tan adecuadamente como esperaban. Adicionalmente, a nuevas personas en Japón se les han asignado trabajos importantes y garantizarán que nadie tenga demasiado control sobre los proyectos.

La compañía compartió un plan para los próximos primaveras llamado «Square Enix Reboots and Awakens». El plan explica cómo quieren crecer a grande plazo. Como parte de esto, Square Enix ha ostensible que quiere comenzar a crear juegos que se puedan retar en muchas consolas diferentes, como Nintendo, PlayStation, Xbox y computadoras. Esperan que esto ayude a más personas a disfrutar de sus juegos.

Las personas que trabajan en publicaciones, TI y el flanco del negocio de juegos independientes de Square Enix Collective serán las más afectadas. Se dilación que estos cortaduras de empleo se lleven a agarradera durante el próximo mes (Gracias, VGC). Aún no se conoce el número exacto de trabajadores afectados por los cortaduras de empleo. Los trabajadores estadounidenses podrían perder sus empleos ayer de fin de mes, mientras que los trabajadores británicos comenzarán un período de asesoramiento de un mes de duración adecuado a las leyes laborales de su país.

Aunque no se menciona en el plan, es importante entender que los juegos recientes de Final Fantasy como Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 y Final Fantasy 7 Rebirth solo estaban disponibles en PS5. Si estos juegos no se vendieron tan adecuadamente como se esperaba, esa podría ser una de las principales razones.

Básicamente, el valencia de las acciones de Square Enix cayó significativamente, la veterano caída en 13 primaveras para la empresa. Es un gran problema y la empresa necesita dar grandes pasos para mostrar a los accionistas que puede alcanzar cifras de ventas. Mientras la empresa intenta equilibrar su creatividad en la creación de juegos con lo que quieren los clientes y el mercado, debe apaciguar a quienes le dan el caudal para efectuar. Desafortunadamente, esto podría ir en detrimento de los empleados.

Juan Martín Espino

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