Roblox tiene más de 70 millones de usuarios diarios según el año analizado

Roblox tiene más de 70 millones de usuarios diarios según el año analizado


Roblox, la plataforma que está reinventando la forma en que las personas se conectan a través de experiencias 3D, culminó un monumental 2023 con una asombrosa pulvínulo de usuarios, contando más de 70,2 millones de usuarios activos diarios solo en el tercer trimestre. Esto representa un aumento interanual del 20%, lo que demuestra el continuo crecimiento explosivo de la plataforma y consolida su posición como destino principal para el entretenimiento y la creatividad.

Pero los números sólo cuentan una parte de la historia. El director ejecutante de Roblox, David Baszucki, publicó recientemente una reseña completa del año, llena de detalles sobre el progreso de la plataforma y las ambiciones para el futuro. Roblox va mucho más allá con el tiempo. La comunicación se ha vuelto mucho más personal, con funciones como chat de voz, animación facial e incluso nombres personalizados para usuarios mayores.

Se están desarrollando herramientas de creación y personalización de avatares. Sé que la mayoría de la gentío está acostumbrada a los avatares clásicos, pero esto puede ser mucho más detallado. La plataforma en sí todavía está creciendo, con nuevos territorios como Meta Quest y PlayStation que dan la bienvenida a millones de usuarios más a la experiencia Roblox.

Luego está la comunidad de creadores en constante expansión. Nuevos programas como Creator Roadmap e iniciativas como Roblox Assistant AI están diseñados para empoderar a los creadores y hacer que el avance sea más accesible. El mercado, con objetos y accesorios para avatares, hace que sea mucho más claro personalizar tu cambio y crear juegos. Compré artículos aquí y me encanta que mi cambio se parezca a Goku.

Lo interesante es que Baszucki destacó la incursión de Roblox en la educación. El Fondo Comunitario de Roblox apoya el avance de experiencias educativas como Androide Champions de FIRST Robotics. No estaba al tanto de esto, pero es inteligente que Roblox aborde la educación como suele hacerlo Minecraft.

Baszucki escribió sobre el potencial de la IA y cómo la empresa estaba duplicando su reto. Esto fue tanto para ayudar a los creadores como para mejorar la moderación. La IA es poco que he conocido promover a Roblox, pero la mayoría de las empresas que quieren profundizar en este tema no hablan mucho de ello. Me imagino que la IA será importante para Roblox en los próximos abriles, y esta es sólo una de las primeras menciones.

Juan Martín Espino

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