Revisión de Redemption Reapers: planifique su próximo movimiento con cuidado
En el calor del momento, las cosas pueden salir mal rápidamente y convertirse en una camelo de cocaína muy rápidamente si no tienes cuidado. Lo mismo ocurre con los juegos tácticos, donde un movimiento en fingido puede llevarte por el camino de la destrucción y costar muy caro a tus aliados. En el interior segadores de redenciónlos jugadores deberán descubrir cómo usar la mano que se les da en cada nivel para derrotar mejor a las Hordas de la Crimen.
A lo grande de su estancia en segadores de redención, los jugadores estarán al mando de un clan del Team Hawk dedicado a pelear contra oleadas de monstruos Mort, un feroz enemigo duende. Tendrás que planificar cuidadosamente cada movimiento y preparar cada batalla, porque los Muertos no te darán la oportunidad de cometer un segundo error. No es difícil mientras entrenes a tus luchadores y tomes cada pelea como viene.
Si aceptablemente puede ser implacable, hay muchos detalles y personajes en el mundo que vale la pena averiguar si puedes. Hay todo un mundo de tradiciones para explorar, con segadores de redención claramente esforzándose por crear una experiencia de capricho única.
Una aventura de capricho standard en una tierra devastada
Cuando el tahúr comienza el ocio, será sometido a una estampa en la que una fuerza exógeno de monstruos ataca una lugar. Estas criaturas parecidas a duendes acechaban el campo en grandes grupos, destruyendo textualmente cualquier sociedad que encontraran. La incursión que se presenta a los jugadores es solo la última en el grande alucinación de Mort por la tierra.
Hay varios héroes que los jugadores podrán controlar a lo grande del ocio, pero comienzan con solo unos pocos en el primer nivel. Esta es una inclusión desafiante a la dificultad del ocio, que no se puede cambiar de ninguna guisa. segadores de redención se asegura de que sepa que cada movimiento cuenta desde el principio, y que es posible perder por completo internamente de los primeros cinco movimientos si no tiene cuidado.
Esta dificultad no es revolucionaria, simplemente demuestra la fuerza de los Muertos porque fueron capaces de diezmar pueblos enteros. Tiene sentido que tus héroes deban tener cuidado al pelear contra hordas de ellos, por lo que no es lo peor del mundo. Dicho esto, inmediatamente te sumerge en un nivel difícil, que no deja mucho espacio para familiarizarte con los controles.
Hay una serie de problemas de interfaz de adjudicatario que hacen que el ocio sea muy nuclear, como la incapacidad de retornar a cargar fácilmente la pantalla del capítulo antedicho sin salir del menú principal. Una desventaja es lo inaccesibles que son las pantallas de menú, lo que impide que el tahúr haga muchas cosas con facilidad.
Una de las partes más interesantes de la historia del ocio son los medios de historia que puedes encontrar escritos en cada nivel. Tendrás que completar el nivel con éxito a posteriori de recogerlos, lo que puede ser una molestia al principio, pero generalmente brindan contexto al ámbito ayer de que los monstruos se apoderen de ella. Estos mensajes son geniales para construir el mundo, incluso si los escritos por «niños» no se leen de esa guisa.
Cada uno de los personajes se siente asaz único, y los jugadores desbloquean más a medida que avanzan en los capítulos. No es tan simple como parece, ya que cada nivel requerirá una planificación cuidadosa y un uso inteligente de sus fortuna. La logística verdadero de este ocio requiere que los jugadores fallen una y otra vez ayer de que se les permita tener éxito.
Cuando al principio no tengas éxito, descompostura unas seis veces más
Si eres de los que no le gusta tener que repetir el mismo nivel una y otra vez, probablemente no lo aprecies. segadores de redención. El ocio es muy duro para los jugadores que no son muy tácticos en sus elecciones, por lo que encontrarse con una horda de enemigos obviamente hará que tu clan se extinga prematuramente. Es mucho más inteligente eliminar a los enemigos uno por uno hasta obtener una formación de personajes.
Como ocio táctico, en verdad es asaz divertido una vez que te familiarizas con el funcionamiento de los sistemas y cómo usar las habilidades específicas de los personajes. Se siente muy aceptablemente cuando eres capaz de planear una maniobra exitosa que te deshace de múltiples enemigos y en realidad decepcionante cuando pierdes a un miembro del clan porque calculaste mal.
Hay una serie standard de clases de personajes internamente de la serie típica de roles de juegos de rol standard, como un descuidero o un espadachín. El ocio en realidad no brilla hasta que puedes desbloquear más luchadores y realizar jugadas más complicadas en el campo. Sin secuestro, incluso tus mejores juegos pueden llevarte a la asesinato si no has nivelado a los personajes lo suficiente.
Una desventaja es que el ocio no te dice que necesitas entrenar a tus personajes entre cada una de las misiones de la historia. Puedes hacer que realicen escaramuzas desde el menú a posteriori de cada partido, lo que permite a los personajes explorar niveles anteriores con objetivos más fáciles. Puede ayudarlo a subir de nivel a sus héroes y cosechar medios o fortuna que quedaron antes en la empresa de la historia.
El ocio ofrece tutoriales sencillos para diferentes funciones, pero no explica algunos de los detalles de la mecánica que pueden escasear los nuevos jugadores. Es una dirección difícil de caminar y segadores de redención no parece esforzarse tanto en decirles a los jugadores qué hacer, sino que proporciona los huesos básicos y los invita a resolverlo a partir de ahí. Puede funcionar para aquellos dispuestos a esforzarse, pero puede parecer fuera del capacidad de algunos.
No hay opciones de dificultad, por lo que los jugadores tendrán que tomar el ocio tal como lo ven. Es un alucinación asaz difícil desde el principio, y es posible que algunos jugadores no aprecien la curva de formación requerida. Incluso cuando lo haces, es un ocio de rol de logística asaz standard en el que es bueno tener éxito. Estos momentos son fugaces, sin secuestro, en comparación con las enormes pérdidas que tendrás que ingerir repetidamente.
La última palabra
segadores de redención es un ocio de rol de logística enorme donde cada movimiento que hagas puede ser la diferencia entre el éxito y la derrota. Si aceptablemente el ocio puede ser inalcanzable para aparecer, hay momentos de verdadera alegría para aquellos que están dispuestos a esforzarse. Aunque para ascender allí, deberá estar preparado para percibir varios golpes en la mandíbula a posteriori de intentar atravesar la interfaz de adjudicatario.
7.5
NUESTRO segadores de redención la reseña se escribió en colchoneta a la interpretación para PC del ocio. ¡Encuentra descripciones más detalladas de títulos populares y futuros en la sección Reseñas de juegos de nuestro sitio web!