Reaper 2 SHUNKO + SHINSO + PANTERA Registro de parches y notas del parche
¡Roblox Reaper 2 recibió la nueva aggiornamento del esparcimiento SHUNKO + SHINSO + PANTERA el 22 de enero de 2023! Incluye una variedad de contenido nuevo, consistencia y corrección de errores que deberían mejorar la calidad del esparcimiento.
Se han apéndice un montón de códigos nuevos que le darán regalos, puede encontrarlos en nuestro Cosechadora 2 Códigos ¡página! Las notas del parche a continuación se publicaron a través del servidor oficial de Discord de Reaper 2 y se han corregido y reformateado sutilmente.
ACTUALIZAR 0.95
– SHUNKOS AGREGADOS – «Relámpago» y «Singladura» que se pueden obtener al conversar con el Preparador Shunko como Prestige 3 Soul Reaper y se pueden alterar en «Raiju Senkei» y «Mukyu» respectivamente a través del Entrenamiento Evolutivo con Yoruichi.
Shunko no se puede usar mientras Vizard, Shikai y Bankai están activos, pero aumenta el repercusión y el daño de tu puño en forma y modo saco.
Para activar Raiju Senkei o Mukyu, primero complete el entrenamiento Evolution, luego presione «K» mientras su mostrador de modo está llena. +500 HP y +200 Reiatsu al activarse.
(Shunko no reemplazará tu secundario, obtendrás un nuevo nodo para él)
– SHINSO BANKAI: una máquina de combate de generoso repercusión que usa mucho reiatsu para infligir un gran daño a distancia. Proc Kurose fuera de Z o X y luego presione B para «Kill’em»
– PANTERA REWORK: un perseverante de corto repercusión que usa desgarron para cortar a los oponentes con golpes de parada daño. ¡Asta un poderoso rugido con C para deshacerte de tus oponentes!
– NUEVA HABILIDAD DE PISTOLA QUINCY «PUNTA HUECA» – Luego de un retraso, dispara un gran centella bloqueable que aplica retroceso y tiene un escalonamiento de extremo bajo. Útil para zonificación de rango medio y mezcla con m2 ya que comparte una animación similar.
– NUEVA MECÁNICA DE BATALLA EXPERIMENTAL «Uptilt»: mantén presionada la tecla CTRL durante un combo M1 para difundir al oponente por los aires. Te permite realizar un combo sutil corto ya que tu oponente será magnetizado por ti. Su m1 final realizará automáticamente un downslam. Pon el seguimiento de flashstep en el cd.
Errores corregidos:
– Se corrigió el reinicio de los nodos de tacto de su secundario si seleccionaba «No» al retornar a rodar
– Espero que la subida secundaria/corrida fija te dé la secundaria/corrida incorrecta de lo que se enumeró
– Se corrigió el pase de esparcimiento de 2x Soul nodes incorrectamente que le da solo un nodo adicional en ocupación de duplicarlos
– Se corrigieron algunas habilidades/árboles de habilidades que no se trasladaban a las partidas de arena/clasificadas, lo que provocaba la pérdida temporal de habilidades
– Se corrigieron nuevas ubicaciones que tenían un error con su configuración que continuaba deshabilitando Autoskill luego de habilitarse al sucumbir / restablecer / unirse
– Se corrigió que el movimiento C de Wabisuke (Dominación) no se lanzara correctamente
– Se corrigió que el modo Irrisorio de Tatarforas no fuera infinito
– Se corrigió que Haien no usara tu color reiatsu si tienes el pasivo Kido Genius de Mentor Kisuke
– Se corrigió el interruptor de modo flashstep fullbringer que no tenía tiempo de reutilización
– Se corrigió el pasivo de fullbringer que infligía incorrectamente 30x de daño cuando el reiatsu era bajo (en el esparcimiento principal)
– Se corrigieron los accesorios/skins de Mentor Kisuke
– Se corrigió que Goryutenmetsu pudiera ser usado por razas que no eran Soul Reapers
– Se corrigió que el mentor Yoruichi siempre hiciera que tu flashstep costara 10 reiatsu en ocupación de 5
– Se corrigió la posibilidad de usar ataques durante las animaciones de equipar/desequipar
– Se corrigió que la W (Hmph) de Kyoka Suigetsu tuviera un cd de 5 segundos en ocupación de los 25 previstos.
– Se corrigieron los clones de Kyoka suigetsu que a veces estaban activos al mismo tiempo
– Se corrigió que la W de Nozarashi a veces se atascara en las paredes
– Se corrigió que el hitbox Z de Nozarashi fuera inexacto
– Se corrigió la anulación de jugadores de W de Nozarashi
– Se corrigió que la W de Wabisuke a veces aturdiera incorrectamente a los oponentes, permitiéndoles seguir caminando a pesar de estar aturdidos.
– Se corrigió que la C de Wabisuke no repeliera
– Se corrigió la mostrador de vigor de Harribel no visible
Ventas/Cambios –
[Buff] – La tacto de Hakuda «Flying Uppercut» ahora puede obtener una mejoramiento que venablo a los oponentes al ventilación y te permite seguir el paso rápido
[Buff] – Ryodan ahora cuesta menos: 50 -> 25
[Buff] – Hitstun de Sekiro aumentó sutilmente de 0,6 s a 0,9 s
[Buff] – Sekiro ahora tiene iframes hasta que ingresa tarde, lo que significa que en sinceridad tienes que incomunicar el ataque para castigarlo ahora, en ocupación de simplemente tirar a las personas fuera de la animación con un movimiento como un torbellino.
[Buff] – Bisect y Ryodan ya no se bloquean
[Buff] – Arrow Rain y Arrow volley ya no se bloquean
[Buff] – Si tu shikai actualmente no tiene bankai, recibirá una curación completa al transformarse en ocupación de no curarse. (Ojalá)
[Buff] – Oukasen ahora tiene mucho menos tiempo en el que puede ser interrumpido y debería ser menos punible si es vapuleado.
[Nerf] – Los TVL ahora tienen una largura de flashstep frecuente en ocupación de la largura de Vasto Lorde Sonido. Ahora incluso dejan una imagen residual de flashstep como todas las demás razas.
Nozarashi
[Buff] – C ahora debería transformarse completamente en un combo vivo
benihime-
[Nerf] – Las garras Bankai de Benihime ahora tienen retroceso en el m1 final en ocupación de difundir, pero aún puedes difundir con sus m1 en su forma Oscilar (B).
Senbonzakura-
[Nerf] – El Bankai de Senbonzakura ahora tiene retroceso en el m1 final
Santa Teresa –
[Nerf] – La saco de Santa Teresa forma una gran espada y las espadas de moda ahora derriban su posterior m1 como estaba previsto
Harribel-
Notas: Harribel es mucho más liviana de combinar e infligir daño que diabolus, por lo que es m1s el que tiene un pequeño nerf.
[Nerf] – El beneficio Vasto Lorde m1 de Harribel se redujo del 30% al 15%
[Fix/Nerf] – La X de Harribel ya no te molesta constantemente, lo que debería ayudarte a abolir jugadores.
Quincy-
[Buff] – El HP mayor de Quincy aumentó en 100, elevando su HP total (con armadura) a 1300.
[Nerf] – Quincy Gun final m1 ahora tiene un retraso vivo
[Buff] – El armamento de Quincy ahora puede usar descarga de flechas
[Fix] – La pistola m2 de Quincy ahora tiene impacto
Drenaje de sable –
[Nerf] – Empuje aumentado, aturdimiento estrecho, combo ya no se extiende
[Nerf] – Refrigeración aumentado en 4s
[Buff] – Ahora toma 50 reiatsu del oponente al final del ataque y te los da
Sprenger-
[Buff] – Aturdimiento aumentado/arreglado en los primeros golpes para que los oponentes no puedan moverse sutilmente mientras están aturdidos ayer de ser detenidos
[Change] – Los posesiones de Sprenger ahora se interpolan y agregan sonido de cachete
Barrera –
[Fix] – Al usar la aggiornamento Ricochet con Bow/Gun’s M2, la segunda flecha de rechazo ya no será un muñeco de trapo/retroceso, evitando que cancele a las personas o las envíe debajo del plano
[Change] – Hecho menos cegador (lo siento, usuarios de reiatsu blanco)
mentor kisuke-
[Fix] – Los hechizos de Kido ahora cambian de color para tu reiatsu
[Nerf] – El beneficio de hechizos de Kido aumentó de 1.1x a 5% (el aumento total de todos los beneficios será = 20% de aumento en las habilidades de Kido, lo que facilita el consistencia)
[Buff] – Kyoka Suigetsu puede retornar a usar los beneficios de hechizos Kido de Mentor Kisuke
[Nerf] – Tu temporizador bankai ya no se extenderá por los beneficios de Kisuke
Goyrutenmetsu-
Notas: ¿Por qué otra raza podría usar los hechizos de Kido?
[Fix] – Ya no se puede usar a menos que tu raza sea Soul Reaper/Vizard
[Fix/Nerf] – Ya no desaparece cuando haces un paso rápido
Eso es todo lo que sabemos sobre la nueva aggiornamento de Roblox Reaper 2. Tenemos más cobertura sobre el esparcimiento en la sección Grand Piece Online de nuestro sitio web.