Phil Spencer no está en contra de la llegada de Epic Games Store e Itch.co a Xbox

Phil Spencer no está en contra de la llegada de Epic Games Store e Itch.co a Xbox

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Phil Spencer, que dirige la división Gaming de Microsoft, ha dejado claro su deseo de alejarse del maniquí tradicional de consola de tiendas digitales exclusivas. En una entrevista con Polygon, habló sobre la posibilidad de que las consolas Xbox admitan escaparates digitales alternativos como Epic Games Store o Itch.io. Aunque esto era hipotético, muestra el cambio en la forma en que Microsoft ve la competencia.

Spencer, ejecutor de Microsoft, cree que permitir a los jugadores de consolas usar diferentes tiendas les daría tantas opciones como las que tienen actualmente los jugadores de PC. No cree que los ecosistemas de consola limitados sean el futuro. Al permitir que los usuarios de Xbox accedan a otras tiendas, Microsoft quiere ampliar su pulvínulo de clientes y renovar el interés en los juegos de consola. Al final, lo juegas en una Xbox de todos modos, por lo que todos ganan.

Históricamente, las empresas que fabrican consolas de juegos han pequeño el precio de su hardware y han compensado esta pérdida de monises reduciendo las ventas de juegos en sus propias tiendas en bisectriz. Sin confiscación, esto es cada vez más difícil de conseguir. El coste de las piezas utilizadas en las consolas ya no disminuye tan rápidamente como ayer. Encima, el mercado de las consolas de juegos no está creciendo mucho, mientras que el mercado de los juegos para PC y móviles sigue creciendo. Por el contrario, sujetar los escaparates parece una buena idea.

“… [Consider] nuestra historia como empresa de Windows. Nadie parpadearía dos veces si dijera: “Oye, cuando usas una PC, tú decides qué tipo de experiencia tienes. [by picking where to buy games]. Hay un valencia actual en eso.

Phil Spencer

Según Spencer, un enfoque hendido e inclusivo podría ser la alternativa para revitalizar el mercado de las consolas. Pone como ejemplo juegos como Sea of ​​​​Thieves. El objetivo es crear un ecosistema de juegos con opciones de hardware menos restrictivas, permitiendo que todos los jugadores sean parte de la experiencia.

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El movimiento cerca de una anciano transigencia comenzó cuando Microsoft comenzó intencionalmente a difundir juegos en otras plataformas. Si las ideas de Spencer se hacen verdad, diferentes tiendas podrían ofrecer precios más bajos y una selección más amplia de juegos para Xbox. Este cambio podría ser favorecedor para los jugadores y la industria en su conjunto.

Todo esto es hipotético, como se dijo anteriormente, pero parece que Phil Spencer y Microsoft están listos para derribar las barreras tradicionales en la industria del coyuntura. Esto podría cambiar significativamente el mercado de las consolas si resulta mejor para todos los involucrados.

Juan Martín Espino

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